2026年02月07日

シレンSFC 掛軸裏の洞窟 〜最速3階 地雷ナバリの盾+73 復活!〜


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私が、ルビーコンボ と呼んでいる、れんごく鍋 (完成形・倍速) は、2017年頃、開発してくれた方から、多くの人に、知られたようです。

その頃、シレンの仕様の限界からか、ブームは、シューベル肉屋なし、タイムアタック・エンドレスに、傾き、従来の、シューベル肉屋で 盾を鍛えて、深層に潜る、という、バラエティな方法は、マイナーサイドに、なっているみたいです。


わたしは、いやしウサギが、好きなので、シューベル肉屋で、深層に、潜りたいのですけど、盾を 鍛えるために、ほぼ 寝ずに 行っても、丸4日、80時間 かかる、ルビーコンボを、今後やり切ることは、難しいと 思っていました

そこで、掛軸裏の、強い盾での、深層の旅は、もう、お開きだと、思い、いろいろと、調べていて、あることに関する、ワザを、見つけました。




それは、デバッグ、という仕様で、ある条件で、呼び出せる、機能です。

それを使うことで、いろいろな、アイテムを、得ることができ、掛軸裏でも、少々の 制限が あるものの、この、デバッグ を、使えるということを、発見した人が、居ます。

(デバッグとは、不都合を修正する、という、モジュール・カテゴリーを指し、今回は デバッグのために テストプレイを兼ねていたと 思われる 仕様自体を、デバッグとして、とらえている、という風な点に、注目ですよ。)


これは、裏技 あるいは バグ技、と、呼ばれることが 多いですけど、ボンバーマン の、パスワード で、リモコン爆弾、フルファイア、フルボム、に する、飛躍 の、バイブリッド版のような、仕様と、見ることも、できます。

もちろん、ゲームソフトの話ですから、現実で、物騒なこと、考えちゃ、ダメですよ!!


それは、さておき・・・。




デバッグを、呼び出すには、ある条件の後、225ターン、足踏みをする必要が、あります。


① 店主(NPC)に 話して 答える [18] [1C]

② アイテム入手コマンド [E1] [05] [00]



この、一連の動きは、回想のときに、食い違わないように、保存され、電源が切れても、再開できるようになっている、おなじみの、データの、一部になるものです。

いわゆる、別の バーチャル 世界線 を、ゲーム上 で、作り得る、解釈 しうる、と、言えるかもしれません。


①´ 回想中に 店主に話す位置と向きで 素振り [18]

①´ 225ターン 足踏み [1C] [E1]

②´ 左下→右の順に 動く [05] [00]



つまり、[18] [1C] [E1] [05] [00] というデータを、回想に記録される、バックアップデータに、蓄積させれば、OKです。

そのために、現実には、後者の動きを行い、前者が、回想に記録されるように します。


ん??




わたしが、ルビーコンボを、行っているとき、まだ、リセットデータとして、回想見れますけど、シレンが鈍足状態で、ダッシュし、一度中断し、再開しようとすると、乱数が狂い、終わってました。

毒草で、腹を 満たそうと していたような 気がします。 --- (※ゲームです!)




つまり、鈍足状態 で、敵の周り を、どこでも いいので、1回 、ダッシュ すると、乱数が 狂います

これは、従来、中断バグと 呼ばれていたもの、今は、回想バグと 呼ばれるもの です。


今回、これを、応用します。










わたしは、全く・・・ 最初、分からなかったこと。



どうすれば、回想を見ずに、ズレが 分かるのか?





全く、分かりませんでした。










しばらくして、なんとなく、気付きます。




要点は、回想を見ると、回想に記録されている展開が、採用されます。

つまり、鈍足ダッシュで、乱数が狂うと、中断しない限り、プレイしている、バーチャルな 世界線(O)ですが、中断して再開しようとすると、バーチャルな 世界線(O´)に、置き変わります。

よって、中断に採用されるデータに、相違があれば、中断後、ラグという、バグが起きます。

なので、回想を 見ると、O´ 世界の データを 見れますけど、再開後、O´ の世界に、なっているので、O に、戻りようが ありませんよね。


O´世界を見て、位置ズレを発見して、O世界に戻って、O´世界のみ 店主の前に行くように、O世界をプレイして、調整する。


無理・・・!









答えは、鈍足ダッシュの後、速度が戻っても、シレンの位置ズレは、起きていないということです

しかし、決定的に、重要なことが、起きております


なんだと、思いますか???


































はい。 乱数のズレ、ですね。

既に、バーチャル世界線は、派生してます




だとすると、位置ズレを起こすには、変化した乱数を利用することだと、分かります。

そこで、アイテムを、投げます




同方向、同一場所に、連続投げして、1つ目のアイテムは、落ちる場所が決まっていますが、例の偏りに使われている乱数により、2番目に落ちる場所は、乱数が変化することで、たいてい、変わります

よって、O世界で 落ちていても、O´世界で 落ちていなければ、その、2つ目に落ちたアイテムを拾うと、Oでは 当然拾っていますけど、O´では 拾っていませんよね?


そこで、O世界では、シレンが アイテムに引っかかって 1マス、O´世界では、その 存在しないアイテムを スルーして 2マス 動くように、ダッシュを、入力します

ダッシュの 方向 ですが、基本、店主が、ありがとうございました、で 動く、縦のラインから、垂直に 数歩離れて、店主の縦のラインに 向かって ダッシュすれば、いいです。




この仕組みが分かれば、動画等を見て、納得できるはずです。




重要なポイントは、O世界で、拾ったアイテムが、O´の回想世界で、拾っていないので、その、最後尾の手持ち欄にある 拾ったアイテムを 置き、1マス先で、引っかかるように、1歩下がって、ダッシュ。

つるはしで掘った、ンドゥバを閉じ込めて、ぐるぐる、回らせて、225ターン図るための、通路に、O´世界では、2マスで、引っかかるように!

楕円形、2×5 の、地獄穴の、シレンが、ンドゥバに見つからない、ライン。

その、通路の出入り口、2つ掘った、ンドゥバが、ぐるぐる回るのが見える、中央部に、拾ったアイテムを 置きます。


一歩下がったところから、店主の ありがとうのラインに向かって、ダッシュすると、O世界では、当然、アイテムに引っかかり、1歩です。

O´世界では、ダッシュが、先の通路のところまで、2歩、移動です。




この差により、シレンは、前方の店主の ありがとうのラインへ、1マス ズレます

これです!!


大きな、位置ズレの変化は、たった 1マス、シレンが、店主がいる方へ、ダッシュした方向、前へ、ズレている、というのみです。

なので、プレイしている O世界で、店主の手前、ンドゥバが見える 壁沿いの、店主のナナメ手前に 移動すれば、回想上の、そして、再開後に構成される O´世界では、店主の正面に、移動しています。

(厳密には、背面ですけど ω――。)


今、あなたがいる場所の、ダッシュ方向の、一歩先に、再開後の、あなたが、居ます!!




これを、成功させたか、は、一度、中断することで、再開して、分かります。

アイテムの落ちる場所が 同じということもあり得、必ず起動できるわけではない ですが、成功していれば、その時、位置ズレは起き、あなたは、店主の正面に、居る状態で、再開されます。

このタイミングで、モンスターが、近い通路などに居ると、あなたは、やられていることに されているかもしれないので、絶対に、モンスターが来ないように、なるべく、工夫をすることも、大切です。

225ターンの足踏み、その後の、左下、右、の移動、が、忘れたなどで、うまくいかなかった場合は、おそらく、店主の正面で、無事再開し、もう一度、その状態から、リトライできます。

このとき、メインの世界は、O´世界です。

さらに、O´´の世界を、ズレで、解釈することに、なります。




この、コンボに、必要な、アイテムは、あかりの巻物、つるはし、です。

他に、毒草、鈍足の罠、おばけ大根、の、どれか が、必要です。

そして、かならず、店で、行います


(大根の居る、3階、4階、で、このコンボにより、中断する可能性があるときは、大根の特技で、予定外に、鈍足にされた場合、鈍足中に ダッシュをしては、いけません。 もし、ダッシュしてしまった場合は、乱数のズレによって、中断後に生き残るのが、難しくなるため、一度、即座に、中断をして、中断後の、バーチャル世界 から、再開しましょう。)




あかりがOKの状態で、おばけ大根を、連れることができる、3階、4階で、店を発見できたら、つるはしで、ンドゥバ (通常のモンスターなら何でもいい) を、シレンから見えて、ぐるぐる、回らせる、2×5の、地獄穴を、つくって、閉じ込めます。

(店のアイテムは、ンドゥバを誘導後、店主の ありがとうのラインから 遠い壁の端に 投げたりして、整理しておきます!)

そして、つるはしで、店へのルートである通路に、念入りな、返しも掘って、敵を来ないようにし、おばけ大根が来れば、誘導し、店内で 毒草を食らい、おばけ大根の前で、1回、隣接方向 に、どこでも いいので、ダッシュ して、乱数を ずらし、 O´世界が必ずできる条件を、このように、満たします

そして、大根を倒し、素振りを し続け、(ダッシュでもいいかもしれませんけど 鈍足状態の場合 素振りの方がいい気がします)、 通常速にもどり、さらに、1回、素振りをしたら (そこまでしなくてもいいかもしれませんけど・・・) そこから、アイテムを 連続2つ投げ、2番目に落ちたアイテムのみ拾い、必要なら、それを2回ほど、繰り返し、最後尾のアイテムを、ンドゥバの見える、店内の端の中央部に置いて、店主の ありがとうの ラインに 向かって、一歩下がって、ダッシュ。

これで、シレンは、O´世界のみ、店主のラインの、ダッシュ方向に、1歩先に、移動しているので、あとは、O´世界で、店主に話しかけている位置で、O世界にて、向きを正しく、素振りをし、O´世界では、回想上、この瞬間、店主に 話しかけていることに なるようにします。


素振り後の、この時点で、ンドゥバが、あなたの、基準にしやすい位置にいるとして、足踏みを開始。 その位置から、ンドゥバが、回り始めるので、10マス分 動いた時点 = 1周して 元の場所 に 戻ってきたら、1、と数えます

これを、22回、繰り返して、元の位置に戻ったら、220ターン です。


(ターンを数えるときは、素振り直後に、1 とは 数えず、ゼロの感覚で、1周して、10ターン=イチ、2周して、20ターン=2(二)、3周して、30ターン=サン、という風に、感覚だけではなく、頭も使って、考えつつ、数えます。 素振り直後、つまり、素振りした 次のターンに、ンドゥバが 停まっている場所 が、基準です。)


後、5ターンです。

Bを押し続けながら、Aを、1回1回、押せば、ンドゥバが、5回、5マス、動きますよね。

これで、225ターンです。


その後、忘れずに、左下、右、の順で、動きましょう。

ダッシュではなく、ふつうに、ナナメ移動含めて、移動します。



そして、中断です。




再開後、成功していれば、デバッグの画面になり、地雷ナバリの盾を、選択できます。

+の値は、ナミちゃんです!!




剣も、同様に、ンドゥバを、ぐるぐる、回らせて、再び、繰り返せば、選択できるので、例えば、妖刀かまいたち+73 を、入手できます。




保存の壺[10]が 欲しい場合は、左下、右、左上、右、上ダッシュ、と、先ほどの例から追加する動きをして、中断することで、デバッグ画面をスキップして、手持ちに、保存のある状態に、できますよ。




無理のない範囲で、好きな剣、地雷ナバリの盾 (皮甲の盾・木甲の盾・ドラゴンシールド・やまびこの盾 でもいいかも) を、選ぶことが、できます。

基本の難易度を いじらない場合、盾は、地雷ナバリが、良いです。




その気になれば、合成の壺が手に入るのなら 複数の盾を合成、分裂の壺と 吸い出しの巻物が手に入るのなら 武具の量産が、ブフーの杖を手に入れたら シューベル肉屋を 省略する肉ありの!

掛軸裏が、できます。




やや、制約があって、本来のデバッグではなく、いわゆる、バグ技の応用で、仕様を使って、デバッグを呼んでいるので、手に入らないアイテムも、あるようです。

ルビーコンボ (れんごく鍋) にまで、辿り着いて、そこから、掛軸裏の、肉ありの、プレイがしたい、という、私と似た流れの方は、99階以降に、意味を持つはずですから、ルビーコンボの後、終了した階層から、復帰するように、アイテムを調整すると、いいです。

(46階や 51階 から、条件は、かなり、前回のドロップ後と 似てくるので、階層を数えていた紙に、追加で、書き始めて、いいでしょう。 以前、791階 で、終了した場合は、41階を --- 800階で、終了した場合は、50階を --- その階とみなして、下一桁を合わせて、40階層の 1を一番若くすると覚えて、41階〜50階を、平均46階辺りとみなして、再スタートラインに 設定すれば、ストレス、ないでしょう。)




既に、ルビーコンボを、行うのに、根は尽きた、でも、再開できるなら、さらに、潜りたい、という方なら、上記の条件で、OKでしょう。

(ルビーコンボは、裏技ではないですけど、20世紀末ごろから、シレンが まだまだ熱くなって、999階からの帰還「罠」が設定された時点で、コンボとして 存在してなかったので、「罠」の称号が微妙に思えて、わたしは、ガイバラに話しかけずに進む、と、解釈し、今に至りました。 つまり、何のアイテムを得て、リスタートを何階からにしたか、の、情報を、公開できるなら、チャレンジプレイとして、通常カセットでの、デバッグ活用は、ルビーコンボの延長線上と、みなせる(かも) というのが、2300階、大胆に潜った 後の、私流の、判断 です。)




これを認めることで、ルビーコンボを 行うかどうか にかかわらず、様々な、掛軸裏の報告が、できます。

デバッグの活用を、40階以下に、限定するなら、デバッグを使った階、もうこれ以上使う予定のない階、通常は、3階、などを、ひとつの階に絞った上の、報告を できるようにしておけば、それにて、さらに、何階層、進めるポテンシャルがあるのか、の、データになります。

(あまりにぶっ飛んだアイテム構成は、食神のほこらの、肉ありで、十分なので、飽きると思いますから、もし飽きなかったら、ぜひ、報告してください。 ブフーの包丁が、おもしろかったとか、食神のほこらに、罠師の腕輪を 持ち込めたとか、盾を合成してみたとか。)




さきほどの、デバッグ呼び出しで、気を付けるポイントが、もうひとつあって、店を出る扱いになる、つるはしで掘った場所、に行くときに、どろぼう扱いに ならないように、アイテムを必ず OKな状態で、店主が ありがとうを 言った後のフェーズにして、ンドゥバを、誘導する必要があります。

実は、忘れます。




デバッグの こういった呼び出しは、風来のシレンSFCが かなり過去の作品となり、その、制作者たちの 思想を、解釈できる フェーズが、プログラムの 世界にまで、追いついたことを、意味します

その上で、1階に、マムルと、いやしウサギがいる、第5ダンジョンとか、めでることも、できます

(ネット上で、見れました。)


ここで、全く新たな、遊び方の、解釈が、できます。

通常では 手に入らないアイテムは、ポケスタ金銀のタマゴ技を ポケスタ2に持ってくるような、仕様として見るか、完全なバグとして見るか、ですよね。


これはOK という解釈ができて、みんなが 使うようなアイテムになれば、デバッグで 呼び出しても、いいでしょうね。




(保存の壺があれば、掛軸裏で、位置ズレ+中断後は 店主の前を向いている状態、で、素振りの後、225ターンの 足踏みの 代わりに、アイテム覧の 最初に持った 保存の壺の 2番目の アイテムを 取り出す、でも、OK らしいです。 その後、左下、右、と、移動して、中断すれば、成功なら、デバッグ起動ですよ!)




わたしも、この遊び方ができると、直近で、知って、2300階、潜って、飽きたのなら、剣だけ、妖刀かまいたちは、アリなんじゃないか、と、選んでみました。

ミノタウロスの斧に比べて、会心の一撃が出ないので、かすみ仙人を、倒すターンが 増え、呪文を食らう率が上がり、スカイドラゴンも同様で、オドロを叩く場合、シチュエーション次第で、角に、別モンスターを挟むことになり、難易度は、上がるか、下がるか? とも 考えたので、そして、制作者 が、思い入れが ありそうな、 話の種 に なるものなので、気になって、選択しちゃったわけでした。




というわけで、簡単に、画像で、報告です。







妖刀かまいたち+73

地雷ナバリの盾+73

保存の壺 [10] ×3



計、5個のアイテムを、入手しました。




保存は、ハードレムラスに、割られると思うので、3個限定で、どういう風になるのか、やってみようと 思いました。

より、たくさん潜れれば、経験が得られる分、保存の壺と、別れて、元のプレイに、戻るって方向です。


しかし、割られたくなくて モンスターに ばかり 変身してたんじゃあ、時間が かかりますから、持ちきれないはずの 金縛りの杖を持って、それでも、対処できなかったら、次は、より多くの 保存の壺を持つ、または、同プレイの、さらに、深層で、デバッグを使う、の、2パターン、あるかな?
































2026 02 掛け軸裏の洞窟 3階 デバック.jpg
【風来のシレン(SFC) / CHUN SOFT / 1995】


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ラベル:風来のシレン
posted by ふしぎ☆とど at 08:38| 風来のシレン | 更新情報をチェックする