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タッグフォース・エヴォリューション [PS2時代のソフト] です。
まだ、選択できるハードが、少なかった 時代ですね。 (スマホも無し。)
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エクゾディアは、遊戯王無印アニメの、最終章の、2ダースを見れば、いい感じのキャラだと、分かります。
対するは、インフェルノぉぉぉぉーーとか、低い声で、叫んでた、ゾークですよね。
この、GXの、カードゲームソフトでも、ふつうに、サイコロ振る、カードとして、登場しますω
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で、ゾークは、アルティメットドラゴンとも、相対の縁があります。
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アルティメットを、3枚、手に入れたので、デビルフランケン を 使って、ロック&回復デッキを、作りました。
融合モンスターで 決められた(素材の)モンスター とだけ 書かれたカードは、デビルフランケンで 呼べるので、自由な、特殊召喚が、できます。
(上記のカードでしか行えない=特殊召喚全般には触れていない=特殊召喚できる!)
アルティメット・ドラゴン といえど、恐れることはなく、ブルーアイズ なくても、呼べます(爆)
デッキは、 うさちゃん! そらあそび
ミラージュ・ナイト、ピケル、ウリア、バード、マシュマロン、ポッド系、護封壁・重力・異次元境界、神の恵み、ディフェンドガイ、レジェンド・デビル、生命吸収装置、ニードル・ウォール、便乗、ビッグバンガール、などなど!!
融合系は 30枚フルで、おジャマ・キングも居ますが、ブラック・フレア・ナイト で、ダメージゼロ、サイバー・エンド・ドラゴンで、貫通! アルカナ ナイトジョーカーで、トラップスルー、ガトリング・ドラゴンで、がら空きに、ナイトメア(死霊)で、ダイレクト!手札追い剝ぎ、バックに、アルティメット・ドラゴン、OZ!!
サイバー・ブレイダー、サウザンド・アイズ・サクリファイス、サイバー・オーガ ・Z、 サイバー・ツイン・ドラゴン、も、いいですね!!
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さらに、JR西日本や、阪急のランクに ちなんだ、電車的な名前のデッキも、作りました。
コンセプトは、凡骨仕様の、快速デッキです。
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最初は、通常モンスターの、軽いロックデッキにして、凡骨の意地、無限の手札、可能なら、攻撃を制限するカードを、呼びこんで、デッキをめくりまくり、ズボラに、エクゾディアを、完成させます。
また、エクゾディアなしの方も、凡骨で、あります。
新快速 130km のバージョンには、通常モンスター・黄金櫃系・魔導雑貨商人(3名フルメンバー) が 入ってます!
魔導の この人は、通常モンスター・罠 などを 新快速運転で 飛ばし、一気に、魔法・罠カードまで 辿り着きます!!
ガンドラ、異次元の境界線、王家の財宝、重力2枚、現世と冥界 逆転、転生の予言 も 入ってますよー。
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エクゾディアあり、の方は。
完成する時に!!
モーションありに、変更しておけば、いい感じに、エクゾディアの、エクゾード・フレイム かな?
迫力の、必殺シーンが、見れます。
シモンさん、じいちゃん 気分💙
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直近で作ったデッキは、幾つかのバージョンを経て、より苦労しました。
ドローの圧縮で、エクゾディアを、呼べるほどに、カードが、溜まってきたかな、って、それを つくろうと 思い立ったことで…。
LP2000で、チェーン発動もの含めて 直接攻撃系カード近辺 40枚で固めた、ある意味、無敵のデッキで、小一時間、6万DPかな? いっぱい稼いで、パック買い放題。
タッグの マッチにして、相手ターン勝利、LPきっちり削る、など、工夫すれば、最大で、1回、700DPくらい、稼げます。
すべて 魔法カードで構成したので、最初、ボーナス欄が、すごいことに・・・!!
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エクゾディアのデッキに、話を戻します。
手札とフィールドのカードを 除外してまで、2枚のドローは きついので、重ねて、苦労しながら、ドロースキップを 仕掛けてくる、メディチと、シングルで、対戦を続け・・・。
改良しながら、影丸含めて、使えるデッキに、しました。
(下記デッキの命名は、特急券で走る 日本のロングラン特急が、時速を160km だとして、イメージに即した命名です。 阪急の準特急は、JRで言う、快速です。)
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[準特急!! *時速140kmデッキ*]---40枚!
・神の恵み (ドローで回復!! 超定番ですよ。 枠的に単体で。)
・強欲な瓶×3 (制限なしで3枚。積み上げる幸福の 発動用途にも!)
・ゴブリンのやりくり上手×2 (やりくり下手、というカードは ある・・・?)
・積み上げる幸福 (チェーン4から発動可能! 強欲な瓶 W 効果!)
・転生の予言 (リサイクルのリサイクル・エクゾディア回収にも!)
・破滅へのクイック・ドロー (ネタはネタです。手札ゼロで困ったら。)
・補充要員 (コストに捨てた パーツ3枚 手札に入れられます!!)
・無謀な欲張り (制限カード。積み上げる幸福 を 見込んでの制限?)
・八汰烏の骸×2 (強欲な瓶 効果!まだ2枚のみ。あれば3枚!)
・封印されしエクゾディア (腕と足・左右・本体・カード計5枚!)
・サイバーポッド (エクゾディア系が 召喚されたら 相手任せで!)
・魂を削る死霊 (ジェルエンデュオより硬いです! 貫通弱点!!)
・マシュマロン (制限カードで 遊戯の愛用カード! 堅いです!)
・メタモルポット (こっちはポット。点々無し!? 手札抹殺系!)
・暗黒界の取引×3 (カード1枚コストの 成金ゴブリン!)
・一撃必殺!居合いドロー×3 (意外と当たります!自デッキ減らし!)
・カードトレーダー (ドローの戦略が増えて 恵み回復が増大!)
・カップ・オブ・エース×3 (使ってみると! 5割の 強欲な壺 なので!)
・強欲な壺 (エクゾディア系を 呼びたくないときは 取っておきます!)
・死者転生 (エクゾディアパーツ コストに マシュマロン 呼び込みも!)
・手札抹殺 (ためらいなく パーツ込みで一掃! 更にドロー期待!)
・貪欲な壺 (墓地に溜まった 本体含むパーツを デッキに復帰!!)
・成金ゴブリン×2 (罠に比べると速攻です! 瓶よりハイブリッド!)
・闇の量産工場 (パーツの手札呼び! イリアステル運営かも!)
・リサイクル (終盤に発動できれば 2枚飛車ですよ!!)
❀
この手のデッキは、アイディアが 重なるので、簡易報告のみにしようと 思ってましたけど…。
他にも、バリエーションあります。 ―― 特急とか。
意外に、カード内容が 複雑なので、すべて、記載しました。
✧
最初は、1ターンで、すべて ドロー できるかもと、思っていましたけど・・・。
強欲な壺と 成金ゴブリン、これだけで 計35枚、残りを、エクゾディア・パーツ、にできれば、そうなります。
強欲な瓶、では、35枚、入れられても、不十分ですね。
エクゾディアの、メインカードが、一番奥にあって、凡骨の意地が、最初に 手札にあり、他に、魔法カードなどが、デッキに、なく、通常モンスターしか入っていなければ、次のターンに、揃います。
基本、これの、許容できる組み方を、目指すのですよね。
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今回は 凡骨の意地を 使っていないので、このように 使い難い ドロー補助カードは 省いて、相手に 自分の手札を 捨てさせるもの、条件がきついもの (トレードインなど) は、プレイした上で 抜いて、自分のデッキを 崩すカードは アリなので、エクゾディアパーツを、墓地に送っても、OKという構成で、除外対策をスルーし、除外される場合は、別途 考えるということで、紅蓮さんを入れるとか するとして、なるべく、デッキを 空に近くしながら、手札に エクゾディアを 完成させられる デッキを、目指しました。
❀
積み上げる幸福は、基本、1枚あればいいと思いますけど、3枚でも、使えると、思います。
自分の 神の恵み、相手の何らかの発動、などの後、強欲な瓶のような、罠カードを、2枚伏せから、発動して、計、3チェーンなので、その後、積み上げる幸福を、発動できます!!
この時、無謀な欲張りも、チェーン3までの 2枚のカードの候補に入れて、お釣りがくるので、積み上げる幸福は 無謀な欲張りを プラスのカードにする、キーカードにもなって、すてきですね!!
居合いドローは、コスト1枚の、自デッキ・トラッシュ付き 成金ゴブリンとして、使えます。
運が良ければ、相手のライフと 場のカードを 破壊します!
自分の 場のカードも 無くなりますけど…ω
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今回のデッキは、現世と冥界の逆転がなくても、相手のデッキを、少なくできるので、リサイクル系のシステムが、生き残っていれば、デッキを保持できて、勝てます。
エクゾディア勝利の方が、10ターンくらい、早いですし、貴重な勝ち方なので、ファンには、重宝ですね。
🍋
エクゾディアは、リボーンに、ザンザスが 居ますけど、ダイの大冒険で、ノーザン ・ グラン ブレード 的に、エレメンタル、ないし、エナジー、スペシャルな!!! アバンストラッシュ・クロス、ディアー!! (親愛なる💜) って、感じですー??
(E‐〝X〟‐ Dear !!)
🌷
ちょっと、エスタークに、似ているもんねーω
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2025年12月28日
エクゾディアで メディチと 影丸を リアル粉砕!! [遊戯王GX・タッグ]
posted by ふしぎ☆とど at 13:13| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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2025年12月21日
超次元の・レア・ドロー!!! デッキを 作ってみました🎵 (神のデッキ⭐)
✧
これまで、異次元、と、多次元、の、2種類のデッキを、紹介しました。
いずれも、シングル、タッグで、タッグフォース・エボリューションの、第2部と、第3部を、クリアするための、デッキです。
そして、いろいろなデッキを 作って試すのを、シナリオ上で、楽しむためです。
ドラクエ8を、何回もやるより、気楽ですよね。
❀
今回は、神炎皇ウリア を 使いました。
3枚、入れてます。
✧
と すると、おのずと、永続罠カードを、多数 入れることになり、40枚に収めたいので、モンスター、魔法、は、厳選することに。
最初は、マシュマロン、 N・エア・ハミングバード のみを、入れてました。
変遷があって、下記の形に なりました。
❀
モンスターゲートは、キーカードとして入れるつもりで、罠カードを 数ターンで、すべて、墓地行きにするように、持っていこうと、計算してみましたけど、幻魔とて、無敵ではなく、構成に 無駄が多いので、モンスターゲートで、上級モンスターを特殊召喚できるのを、先のデッキから、思い出し、ラベル表示を、全体にして、高レベル効果モンスターを、検証してみました。
そして、いろいろ、入れました。
もう少し、モンスターを 削った方が イイですけど、意外なところで 活躍しそうなので、すべて 入れ続けました。
。
。
❀
[超次元の・レア・ドロー!!! デッキ]---40枚!
・究極恐獣 (驚異の✧ブルーアイズ級・全体攻撃!!)
・守護天使 ジャンヌ (おなじみ! ハミングバードの上位互換で♪)
・守護者スフィンクス (1体リリースで行けます。反転召喚で 相手一掃!!)
・創世神 (結構有名!高レベルの仲間 呼び放題!! この単騎一覧で♪)
・神炎皇ウリア×3 (影丸さんが 使っていたやつですね。神の攻撃力に!!)
・ネフティスの鳳凰神 (制限カード! デッキ破壊ウイルスから 大嵐で舞い戻る!!)
・青氷の白夜龍 (ブルーアイズ系! 一定の効果 無効化付き!!)
・闇の神―ダークゴッド (破壊無効系として 珍しい高レベル! ある種の貫通系!)
・リボルバー・ドラゴン (知っている気がしますね? こちらも使いましょう!)
・打ち出の小槌 (定番!万丈目君も使ってます。 リロードの上位互換で。)
・大嵐 (私的には 入れないことが 多いですけど 最終戦争より このデッキ向き!)
・強奪 (相手のウリアだろうが 勧誘できます! 状況を一変させるカード!)
・強欲な壺 (圧縮デッキ要素を 残したいので やりくり省いて 入れてます!)
・死者転生 (墓地に行きまくってるウリアを いきなり召喚するのに使えます!!)
・タイムカプセル×2 (モンスターゲートを中心に呼び込む 準圧縮カード!)
・手札抹殺 (応用が利きますね。 特殊召喚可能 高レベルモンスターの戦略も!)
・早すぎた埋葬 (伏せなくても使えるので 手札抹殺などのコンボで クイック召喚!)
・ビッグバン・シュート (攻撃アップに使える 貫通装備! 1枚入れた方がよい!!)
・封印の黄金櫃 (タイムカプセルの安定版! モンスターゲート・ ウリアなどに!)
・鳳凰神の羽根×2 (リサイクルをはじめ 蘇生系など 幅広く応用できます!)
・モンスターゲート×3 (キーカード! もんすたーり♪とか 歌えそう☆)
・リサイクル (鳳凰神の羽根で リサイクル3枚の役割をします!! 除外注意!)
・グラヴィティ・バインド×2 (ダブルで入れられるの うれしいですね!!)
・死霊ゾーマ (ロックデッキに向かないので ゲート用 永続罠として 1枚!)
・旅人の試練 (攻撃をロックしているときは 伏せられたままになります・・・ω)
・光の護封壁×3 (神の恵み 持ってない前提! ジャンヌに期待ですね!!)
・メタル・リフレクト・スライム×3 (護封壁並みに使える 壁になる永続罠!)
・モンスターBOX (相手ターンから いつでもオープン できますけど コストがω)
・リビングデッドの呼び声 (実は永続罠! 蘇生対象から 引きはがせる 流れも!)
❀
全40枚です。
光の護封剣は、カットしてます。
入れるなら、モンスターBOX、旅人の試練、のどちらかと 据え置きで。
✧
罠の、スライム、ゾーマ、などを、呼んで、モンスターゲートで、高レベルの仲間を、特殊召喚します。
実は、スケープゴート (ひつじさんω) でも、可能!!
ひつじは、翔君が 呼んでくれました。
❀
大嵐で、リバースゾーン一掃して、スフィンクスで、相手モンスターを、ハネハネ ・ ペンギン ・ ハリケーン!!
がら空きの最終戦争状態で、攻撃を叩き込むと、爽快です。
影丸あたりの、アヌビスの裁きが、大嵐の使用時に、怖いですね。
✧
タッグの相棒は、ちゃんと、ジャンヌから 攻撃してくれました。
リボルバー・ドラゴン は、やっかいなモンスターの 攻撃なし破壊に オススメ!!
❀
ネフティスの鳳凰神は、定義上、除外されると、破壊されていても、効果が出ません。
デッキ破壊ウイルスで破壊されると、逆襲に来てくれます!!
そのとき、大嵐になって、リバースゾーンを、一掃します。
マイ・スタンバイフェイズに 来るので、自分のフェイズに 破壊されると、次の相手のターン後の未来に、来ます。
✧
小槌は、特殊召喚可能 高レベルモンスターを 戻すのにも 使えます。
死者転生と 組み合わせることも できますよ。
❀
ウリアは、普通に特殊召喚できませんが、リバースカードの破壊が、魅力的なので、呼べるなら、呼んだ方がイイです。
創世神も、墓地からの特殊召喚、つまり、蘇生系は 利きませんから、死者転生、再び召喚、という方法で、仲間呼び放題状態に、持っていくことが、可能です。
鳳凰神の羽根から、リサイクルを復活、死者転生を復活、創世神を復活、などという風に、手順を踏んで モンスターを 呼び込む場合も、あるかもしれません。
特殊召喚モンスターは、絶対必要、ではないので、無理なく、呼びます。
✧
恐獣に、ビッグバン・シュートを、装備させると、HEROのごとく、ブルーアイズの攻撃力で、全体に、アタックを貫通させるので、決着がつくことも、しばしばです。
拡散する波動 (笑)
。
。
❀
日ごろ、使う経験の少ない、高レベル効果モンスターを、色々使えるデッキです。
いきなり手札に来ても、がっくりするのではなく、頼もしいのがデッキに居る、と、思えれば、楽しいです。
初期の手札が、モンスターと 鳳凰神の羽根、等 ばかりだと、ドローに運がないと、負けます!!
影丸の場合は、リサイクルも使って、相手の手札を ゼロにまで粘って、勝つ方法も、あります。
✧
相手との相性があって、タッグの場合は、相棒のモンスターを、モンスターゲートに使えるので、その後、特殊召喚した、創世神などを、回せて、おもしろいです。
❀
手の込んだ破壊系に 弱くて、繰り返し、考えた上で、最善の組み合わせを、選択することで、勝てる可能性が、高まります。
まず、何が破壊されるから 何からリバースして、どれを捨てて、どこから、コンボを使うのか。
ウリアを呼ぶか、モンスターゲートか、大嵐、強奪、も、考慮しつつ・・・。
相手の手を読めないと、適当にプレイするのに、リスクが付いてくるデッキです。
型に はまると、攻撃が決まり、サクッと、勝てます。
逆に、コンボが 破壊されると、手札が 足りなくなります。
相手の手を 読み切る練習になるので、アリなデッキだと思います。
ウリアの効果が、良くも悪くも、今回の味に なっておりますよ。
✧
いろいろな、メンバーで、第3部まで、クリアしていった、後のことも考えます。
❀
パックをいろいろ、まとめて買って、最終的に、つくれるデッキを、考えてみて、プレイしてみると、時間の流れを、楽しめると思います。
まだ持っていないカードを、無理に、求めると、クリアに時間がかかるので、ある程度のレアカードを手に入れたら、代用も考えて、持ってるカードを 使いまわして、デッキを 常用します。
✧
それでも まだ、新たなカード、発想が、出てくるので、気長に、真剣にやれれば、熱中できる方向に 行ける点が コアに、良いソフトですね。
❀
これまで、異次元、と、多次元、の、2種類のデッキを、紹介しました。
いずれも、シングル、タッグで、タッグフォース・エボリューションの、第2部と、第3部を、クリアするための、デッキです。
そして、いろいろなデッキを 作って試すのを、シナリオ上で、楽しむためです。
ドラクエ8を、何回もやるより、気楽ですよね。
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今回は、神炎皇ウリア を 使いました。
3枚、入れてます。
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と すると、おのずと、永続罠カードを、多数 入れることになり、40枚に収めたいので、モンスター、魔法、は、厳選することに。
最初は、マシュマロン、 N・エア・ハミングバード のみを、入れてました。
変遷があって、下記の形に なりました。
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モンスターゲートは、キーカードとして入れるつもりで、罠カードを 数ターンで、すべて、墓地行きにするように、持っていこうと、計算してみましたけど、幻魔とて、無敵ではなく、構成に 無駄が多いので、モンスターゲートで、上級モンスターを特殊召喚できるのを、先のデッキから、思い出し、ラベル表示を、全体にして、高レベル効果モンスターを、検証してみました。
そして、いろいろ、入れました。
もう少し、モンスターを 削った方が イイですけど、意外なところで 活躍しそうなので、すべて 入れ続けました。
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[超次元の・レア・ドロー!!! デッキ]---40枚!
・究極恐獣 (驚異の✧ブルーアイズ級・全体攻撃!!)
・守護天使 ジャンヌ (おなじみ! ハミングバードの上位互換で♪)
・守護者スフィンクス (1体リリースで行けます。反転召喚で 相手一掃!!)
・創世神 (結構有名!高レベルの仲間 呼び放題!! この単騎一覧で♪)
・神炎皇ウリア×3 (影丸さんが 使っていたやつですね。神の攻撃力に!!)
・ネフティスの鳳凰神 (制限カード! デッキ破壊ウイルスから 大嵐で舞い戻る!!)
・青氷の白夜龍 (ブルーアイズ系! 一定の効果 無効化付き!!)
・闇の神―ダークゴッド (破壊無効系として 珍しい高レベル! ある種の貫通系!)
・リボルバー・ドラゴン (知っている気がしますね? こちらも使いましょう!)
・打ち出の小槌 (定番!万丈目君も使ってます。 リロードの上位互換で。)
・大嵐 (私的には 入れないことが 多いですけど 最終戦争より このデッキ向き!)
・強奪 (相手のウリアだろうが 勧誘できます! 状況を一変させるカード!)
・強欲な壺 (圧縮デッキ要素を 残したいので やりくり省いて 入れてます!)
・死者転生 (墓地に行きまくってるウリアを いきなり召喚するのに使えます!!)
・タイムカプセル×2 (モンスターゲートを中心に呼び込む 準圧縮カード!)
・手札抹殺 (応用が利きますね。 特殊召喚可能 高レベルモンスターの戦略も!)
・早すぎた埋葬 (伏せなくても使えるので 手札抹殺などのコンボで クイック召喚!)
・ビッグバン・シュート (攻撃アップに使える 貫通装備! 1枚入れた方がよい!!)
・封印の黄金櫃 (タイムカプセルの安定版! モンスターゲート・ ウリアなどに!)
・鳳凰神の羽根×2 (リサイクルをはじめ 蘇生系など 幅広く応用できます!)
・モンスターゲート×3 (キーカード! もんすたーり♪とか 歌えそう☆)
・リサイクル (鳳凰神の羽根で リサイクル3枚の役割をします!! 除外注意!)
・グラヴィティ・バインド×2 (ダブルで入れられるの うれしいですね!!)
・死霊ゾーマ (ロックデッキに向かないので ゲート用 永続罠として 1枚!)
・旅人の試練 (攻撃をロックしているときは 伏せられたままになります・・・ω)
・光の護封壁×3 (神の恵み 持ってない前提! ジャンヌに期待ですね!!)
・メタル・リフレクト・スライム×3 (護封壁並みに使える 壁になる永続罠!)
・モンスターBOX (相手ターンから いつでもオープン できますけど コストがω)
・リビングデッドの呼び声 (実は永続罠! 蘇生対象から 引きはがせる 流れも!)
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全40枚です。
光の護封剣は、カットしてます。
入れるなら、モンスターBOX、旅人の試練、のどちらかと 据え置きで。
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罠の、スライム、ゾーマ、などを、呼んで、モンスターゲートで、高レベルの仲間を、特殊召喚します。
実は、スケープゴート (ひつじさんω) でも、可能!!
ひつじは、翔君が 呼んでくれました。
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大嵐で、リバースゾーン一掃して、スフィンクスで、相手モンスターを、ハネハネ ・ ペンギン ・ ハリケーン!!
がら空きの最終戦争状態で、攻撃を叩き込むと、爽快です。
影丸あたりの、アヌビスの裁きが、大嵐の使用時に、怖いですね。
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タッグの相棒は、ちゃんと、ジャンヌから 攻撃してくれました。
リボルバー・ドラゴン は、やっかいなモンスターの 攻撃なし破壊に オススメ!!
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ネフティスの鳳凰神は、定義上、除外されると、破壊されていても、効果が出ません。
デッキ破壊ウイルスで破壊されると、逆襲に来てくれます!!
そのとき、大嵐になって、リバースゾーンを、一掃します。
マイ・スタンバイフェイズに 来るので、自分のフェイズに 破壊されると、次の相手のターン後の未来に、来ます。
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小槌は、特殊召喚可能 高レベルモンスターを 戻すのにも 使えます。
死者転生と 組み合わせることも できますよ。
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ウリアは、普通に特殊召喚できませんが、リバースカードの破壊が、魅力的なので、呼べるなら、呼んだ方がイイです。
創世神も、墓地からの特殊召喚、つまり、蘇生系は 利きませんから、死者転生、再び召喚、という方法で、仲間呼び放題状態に、持っていくことが、可能です。
鳳凰神の羽根から、リサイクルを復活、死者転生を復活、創世神を復活、などという風に、手順を踏んで モンスターを 呼び込む場合も、あるかもしれません。
特殊召喚モンスターは、絶対必要、ではないので、無理なく、呼びます。
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恐獣に、ビッグバン・シュートを、装備させると、HEROのごとく、ブルーアイズの攻撃力で、全体に、アタックを貫通させるので、決着がつくことも、しばしばです。
拡散する波動 (笑)
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日ごろ、使う経験の少ない、高レベル効果モンスターを、色々使えるデッキです。
いきなり手札に来ても、がっくりするのではなく、頼もしいのがデッキに居る、と、思えれば、楽しいです。
初期の手札が、モンスターと 鳳凰神の羽根、等 ばかりだと、ドローに運がないと、負けます!!
影丸の場合は、リサイクルも使って、相手の手札を ゼロにまで粘って、勝つ方法も、あります。
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相手との相性があって、タッグの場合は、相棒のモンスターを、モンスターゲートに使えるので、その後、特殊召喚した、創世神などを、回せて、おもしろいです。
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手の込んだ破壊系に 弱くて、繰り返し、考えた上で、最善の組み合わせを、選択することで、勝てる可能性が、高まります。
まず、何が破壊されるから 何からリバースして、どれを捨てて、どこから、コンボを使うのか。
ウリアを呼ぶか、モンスターゲートか、大嵐、強奪、も、考慮しつつ・・・。
相手の手を読めないと、適当にプレイするのに、リスクが付いてくるデッキです。
型に はまると、攻撃が決まり、サクッと、勝てます。
逆に、コンボが 破壊されると、手札が 足りなくなります。
相手の手を 読み切る練習になるので、アリなデッキだと思います。
ウリアの効果が、良くも悪くも、今回の味に なっておりますよ。
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いろいろな、メンバーで、第3部まで、クリアしていった、後のことも考えます。
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パックをいろいろ、まとめて買って、最終的に、つくれるデッキを、考えてみて、プレイしてみると、時間の流れを、楽しめると思います。
まだ持っていないカードを、無理に、求めると、クリアに時間がかかるので、ある程度のレアカードを手に入れたら、代用も考えて、持ってるカードを 使いまわして、デッキを 常用します。
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それでも まだ、新たなカード、発想が、出てくるので、気長に、真剣にやれれば、熱中できる方向に 行ける点が コアに、良いソフトですね。
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posted by ふしぎ☆とど at 20:16| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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2025年12月20日
遊戯王GXタッグ✧デュエリストのリアル演出 自由自在!
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実は、タッグフォース・エボリューション[PS2時代のソフト] の、デュエル画面で、自分のターンに、右手で丸い上のボタンを押すと、設定画面などが出てきて、デュエルしながら、演出を、オンオフできました。
説明書を、一読しても、把握していなかったので、驚きました。
✧
演出は、キャンセルボタンなどで、一応 飛ばせますが、より高速化したくなったら、演出をオフにするだけで、いつものフリーデュエルな感じです。
DPを稼ぐ場合は、オフにするのが、定石かと思いますけど、オンのアニメティックさは、捨てがたく、自分に有利な流れが来ている お気に入りのデッキで、その時だけ、オンにしてみると、遊戯王やってるんだ!!って、思えますよ。
あにめたさん🐹にも、オススメ💙
🌸
実は、タッグフォース・エボリューション[PS2時代のソフト] の、デュエル画面で、自分のターンに、右手で丸い上のボタンを押すと、設定画面などが出てきて、デュエルしながら、演出を、オンオフできました。
説明書を、一読しても、把握していなかったので、驚きました。
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演出は、キャンセルボタンなどで、一応 飛ばせますが、より高速化したくなったら、演出をオフにするだけで、いつものフリーデュエルな感じです。
DPを稼ぐ場合は、オフにするのが、定石かと思いますけど、オンのアニメティックさは、捨てがたく、自分に有利な流れが来ている お気に入りのデッキで、その時だけ、オンにしてみると、遊戯王やってるんだ!!って、思えますよ。
あにめたさん🐹にも、オススメ💙
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posted by ふしぎ☆とど at 19:49| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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2025年12月17日
多次元の・レア・ドロー!!! デッキを 作ってみました💎 (凡骨デッキ!!)
❀
前回の、異次元の・レア・ドロー!!! デッキ は、そのままでは、第2部の 攻略 に、きついので、大徳寺先生の 第3部版 も参考に、マクロコスモス、墓地経由・除外役枠の増強、などで、カオス・グリード のドローを やりやすくして、タッグでも使えるようにしました。
✧
タッグフォース・エヴォリューション の、第2部、第3部は、仲良くなる・学園・シミュレーションゲーではなく、ガチでの デュエル なので、キャラごとに クリアするとなると、それぞれ、1日、かかります。
❀
一度クリアする必要があったかもしれませんが、1巡目は 気付かなかったシングルで 大会に勝ち進むことも、できました。
タワーのところだけは、タッグです。3部も。
✧
というわけで、三沢大地君の、カードパックで、凡骨の意地を、3枚、入手したので、5D’sのゲームで、組んだデッキも思い出し、凡骨デッキを、つくりました。
逆ギレパンダが出てくる、いわゆる、レオン編で、遊戯が 城之内君に、凡骨の意地のネタを、言うシーンが、あるんですよね。 (好き。)
❀
かなり苦労して、画面と 向き合いました。
何度も、負けながら、ドローが スムーズにいくように、溝につっかえているようなカードは、外しました。
封印されし記憶 のような、強引な 難易度では ないので、やり直してもよいなら、オールマイティに近く、使えるデッキにします。
デッキは、最初は、78枚くらいありましたが (笑)
40枚に、落ち着きました。
異次元の・レア・ドロー!!! デッキ名の、バージョン 変えてみました。
❀
[多次元の・レア・ドロー!!! デッキ]
☆ 通常モンスター
・アクア・マドール×3 (三沢君のデッキで 水のフィールドと 相性が 良かった!)
・E・HERO・クレイマン×3 (通常モンスターです!!)
・岩石の巨兵×3 (ひっくり返っても 何もしません!)
・骨犬マロン×3 (名前は かわいくて、結構 強いです!)
・大木人18×3 (レベル4で 攻撃力1600、守備力1900!!)
・洞窟に潜む竜×2 (あれば 3枚 入れましょう!)
・ネオアクア・マドール (守備力3000で、千年の盾として 使えます!)
・ハープの精×2 (平均守備2000の仲間。攻撃800が ラインかな?)
・バトルフットボーラー×3 (攻撃力1000で 守備力が2100です!! 鉄壁!)
・ヒューマノイド・スライム (余った枠で。攻撃も強い 守備モンスター優先!)
☆ 基本のカード
・カオス・ネクロマンサー (除外デッキでしたが 墓地効果で ハイな キーカード!)
・紅蓮魔獣・ダ・イーザ×2 (墓地の除外後は 大活躍します!! 蘇生も考えます!)
・最終戦争 (めんどうなトラップなどは これですべて 吹っ飛ばします!)
・タイムカプセル×2 (凡骨招来カードは これが一番 手に入りやすいかな?)
・ツーマンセルバトル (ハイパワー貫通系が 来なければ 凡骨併用で 厚い!!)
・早すぎた埋葬 (死者蘇生の姉妹カード! 後半ドローまで 待って 取り置きます!)
・封印の黄金櫃 (タイムカプセルより 吹っ飛ばされない分 安全だと思います!)
・平和の使者×2 (融通のロックデッキに したかったので ダブルで入れてます!)
・凡骨の意地×3 (持ってたら この場合 フルで入れない人は いないですよね!!)
・リサイクル (いろいろな魔法カードなどを 再利用できます! 魔獣の蘇生にも!)
・死霊の巣 (印象に残らない名前ですけど。 敵を破壊する最強の除外役・罠!!)
。
。
❀
これで、シングル重心で、第2部、第3部を、クリアしました。
やはり、相手次第の、カード破壊系が、きついですね。
タッグなら、凡骨の意地の後、なかなか、墓地や除外カードで埋まることはなく、相棒の、リリースのために、大軍勢パーティーの、守備力2000前後、通常モンスターを、用意していく、という感じ。
シングルなら、自分で、相手のライフを ゼロにしなければならないため、キーの、最終戦争を 最終に引き当てて、デッキがなくなる(笑) とか、やらかさないように。―― うまく、導きます。
エースモンスターは、タイムカプセルなどで 呼ばずに 凡骨の意地で、自然にドローされるまで待つと、メタモルポットや 手札抹殺などの餌食に、なりにくいです。
最初は、死者蘇生の従妹カードを、何枚か 入れようと 思いましたけど、墓地回収は、リサイクルと 早すぎた埋葬 の2種で、うまく回ることに気づき、枠を スリム化しました。
✧
死霊の巣は、永続罠カードで、伏せるタイミングが 重要です。
三沢君も、効果を 使ってくれました。
墓地に モンスターが溜まり、復活予定がないなら、除外のために、オープンして、敵の攻撃宣言時に、使います。
そのモンスターを、ミラーフォースのように、破壊します。
(基本的に、どのタイミングでも 使えます。 )
敵1体ずつで、レベルの数の枚数を、自分の墓地から除外します。
モンスターカード限定。
カオスネクロマンサー お役御免で 紅蓮さんに バトンを移すなら このタイミング!
最終戦争も イチオシの、がら空きになったところで、通常モンスターの 援護も考えた、アタックです!!
これで、勝てる 感じになります。
✧
守備力系の通常モンスターとはいえ、攻撃力の平均を、1200位に取ると、最大で、1600あるので、十分に、アタッカーに できます。
効果モンスターが インフレしていく中で、率直に、通常モンスターの ツーマンセルバトルは、数値的に、強いです。
❀
ブルーアイズも 最初は 入れていましたけど、召喚が 追い付かないことが 多かったので、リリースが必要な 各種モンスターは、ネオアクア・マドール 1体を除いて、すべて、省きました。
死のデッキ破壊ウイルスにも、引っかかりませーん(笑)
✧
影丸も、最終戦争コンボで、倒せたので、やり直しありなら、十分にできました!
せっかちな方なので、凡骨の効果で 8枚くらい ドローできたら、圧巻ですよね!
異次元の境界線、無限の手札、も、最初は入れていましたけど、除外は、できればよし、なので、通常モンスターの召喚でも、基本的には、戦えるようにして、------ 最終戦争を待つ、っていう、流れです。
それ以外の方法なら、相手のモンスターを、すべて倒していくことが必要で、無理なら、やり直します。
光の護封壁、とか、魔法無効系とか、いろいろ、めんどうな事態になることも、ありますからね。
凡骨の意地を、吹き飛ばされると、ターンを 稼がなきゃならなくなります。
❀
ドローの展開は、カオス・グリードより 早いので、魔法・罠の、きまりすぎた展開に、持ち込まなくていい分、粘れます。
デッキが 尽きたら、リサイクルを 全部 やって、ターンを稼ぎます。
✧
なんとか、ハイ・ルーティーンデッキに なっていると思うので、気長に、クイックで、勝ちたいときに、いいデッキだと思いますよ。
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posted by ふしぎ☆とど at 22:31| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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2025年12月13日
異次元の・レア・ドロー!!! デッキを 作ってみました🎵 -- (遊戯王GX)
❀
ラスボスの影丸さんは、LP2000用のデッキで、1対1のマッチで倒すと、DPが、ザックザクです。
いろいろな、ダメージトラップとか、直接攻撃、うさぎを戻したり、コントロールを入れ替えて 2000ポイントのダメージを 押し付けるモンスターを 使ったり。
回復アイテムも、いいですね。 (ダメージと 選択できるのも ありますよ。)
✧
と、いうことで、タッグフォース 第2部から、他のメンバーで行くとしても、カードパックを先に買って、フリーデュエル主体で、いろいろやっておく方が、手順として、楽しいので、他のタッグまでやるか、分かりません。
せっかく、皆、仲間にしたんだから、やってもいいんですけどね。
❀
今回の、異次元デッキは、除外の戦術を意識して、つくりました。
つまり、そういう、検索で、カードを、見ていきました。
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LPは、4000、1対1、マッチ、で、西野くんが、オススメ。
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。
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「異次元の・レア・ドロー!!! デッキ」
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・異次元からの帰還 (除外モンスターを呼んで ケリつけるときに!)
・異次元の境界線×2 (いざというときに!)
・打ち出の小槌 (リロードのハイブリッド版!)
・黄金のホムンクルス×2 (リリース1召喚ですけど 除外カードで最強!)
・カオス・エンド×2 (異次元の境界線の効果を 消せます!)
・カオス・グリード×3 (除外戦略での 2枚ドロー。強欲な 圧縮カード!!)
・グラヴィティ・バインド×2 (準制限カードですね。 多用します!)
・紅蓮魔獣 ダ・イーザ×2 (リリースなし 重力に かからない 最強!)
・強欲な壺 (制限カードです。除外可能なときに 使いたい!)
・ジェルエンデュオ×2 (攻撃力1700 すぐ破壊されないので 堅い!)
・白魔導士ピケル (チームを組んで ロックデッキで 回復!!)
・閃光の追放者 (攻撃重視で 墓地中継の除外役です!)
・魂の解放×3 (墓地のカードを5枚まで除外! 除外役いれば完璧!)
・団結の力 (制限カード。 ワンマンでも 800アップですから!!)
・手札抹殺 (制限カード。これを除外で使えば 大きく 展開が動いたり!)
・成金ゴブリン×2 (準制限カード。相手回復させても いいです!)
・N・エア・ハミングバード (回復役としては 最強。 ロックデッキと併用で!)
・破壊竜ガンドラ (最初3枚入れてましたけど...。1枚 あった方がイイですね。)
・光の護封剣 (制限カード。やっぱり 入れてなくても 入れなおしますよね!!)
・光の護封壁×2 (最大 3枚入れられます。 数値は 3000指定します!)
・光の追放者 (防御重視の除外役です。)
・ビッグバン・シュート (複数入れてもいいです。貫通、強い!!)
・マシュマロン (制限カード。LP4000デュエルで イイ感じ!)
・魔導士の力 (制限カード。リバースカードを増やすだけで 効果絶大!!)
・モンスターゲート×2 (最大入れてもいい。除外も絶対じゃないから 2枚で!)
・リサイクル (異次元の境界線のために入れました。 使うことは少ないです!)
・レベル制限B地区 (制限カードでしょう。 1枚しかないです。便利!)
全40枚です。
❀
このデッキは、相手の方ではなく、自分の方を、除外する戦術です。
魂の解放で、相手の 気に入らないモンスターも、除外できますけどね。
もともと、もっと、いろいろな、除外カードを入れてましたけど、かみ合いませんでした!
ホムンクルスも、モンスターボックスで、出ます。
異次元の境界線は、使うと、ターンが固まりますけど、マジックの、カオス・エンド で、場のモンスターを すべて吹っ飛ばせば、この魔法カードは、墓地へ行くので、紅蓮魔獣 ダ・イーザ あたりを召喚して、単騎で、ガツンと、攻撃できます。
強欲な壺、成金ゴブリン などは、墓地に行くカードを すべて 除外してくれるモンスターがいるときに 使うと、除外カードになって、そして、墓地ゼロ、除外4枚以上で、強欲な壺の効果になる、カオス・グリード が、使えます。
無謀な欲張りよりは...。 ロックデッキなので、相手が、西野さんなら、OK!!
カオス・グリードを使えるようになると、そのまま、ドミノ倒しのように、手札が手札を呼び、攻撃力インフレで、相手を倒せたりします。
墓地中継・除外役のモンスター、(閃)光の追放者 を、召喚した後は、ジェルエンデュオ、マシュマロンは、モンスターゲートのために、進んで、リリースできます。
これで、平均、数枚が、さらに除外され、黄金のホムンクルスも、わりと来ます。
ガンドラだけは、特殊召喚できないので、出たことになって、出て来ず、モンスターゲートの除外効果は、終わりです。
モンスターゲートを、墓地行きとして使う場合、追加で、魂の解放 を使う必要が あります。
実質、10枚、除外されたカードが、自陣にあれば、紅蓮さんや、ホムンクルスは、強力です。
団結の力、魔導士の力、ビッグバン・シュート も、うまく使うと、イージーに、押し切れます。
神々の攻撃力に、相違なく。
墓地にカードがたまって、魂の解放 を使うとき、除外役がいれば、このカードも、除外されるので、カオス・グリードにて、さらなるドローが、期待できます。
実際は、ジェルエンデュオを、団結の力など、装備魔法で強化するだけでも、このクラスが、2体ほどいれば、護封壁併用で、おおむね、勝てます。
必ず、カードを 除外しなければならない わけではありません。
❀
やりはじめると、ニードルワーム・ディフェンドガイ、で、推していく、デッキ破壊系に次いで、相手次第で、飽きないデッキですね。 これ。
✧
稀に、負けます。
基本、ロックデッキになるか、破壊無効モンスターが居れば、負けません。
(西野君の場合。―― 基本は、相手によります!)
❀
攻撃力が、5000越えとか、インフレします。
怒りのオベリスクみたい🐹
✧
これを、タッグで使えたら、おもしろいんだけどなぁー。
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posted by ふしぎ☆とど at 23:36| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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2025年12月12日
あすかちゃん💛と 遊戯王タッグフォースエボリューションを クリア!
❀
というわけで 前回の報告 の後、デッキ編成を変えずに ブルーアイズ・るんるん🎵デッキで、ラストまで、デュエルしました。
✧
モーションありで、パックの購入はせずに、5000DPで 買えるようなもの (ホントにあるのー??) も、見てません。
また、第3部を始めたら、購買に、行ってみようかなー。 (デッキ 組み始めたら、時間ごっそりですからね。)
❀
メディチは、予備知識なく、ずっと思っていたんですが、ファラオ、連れていくと、仲間になるのかなぁー。
ファラオを連れていきたかったんですけど、朝って、大概、どこにも、居ないよね??
✧
ブルー女子寮に、奥って、あったんですねー。
❀
タッグ・デュエルは、基本的に、とんとん拍子でした。
やはり、あすかちゃんとの、タッグ・デュエルで、彼女の、基礎的な モンスターが、いっぱい出てくるので、守りと上級の召喚に、専念できたのが、おいしかったです。
✧
封印されし記憶の、アルティメット三連撃(爆) ほど、理不尽ではありませんが、まさか、ラストで、ひとり裸に、されるとは・・・。
思いもよらず。
ラストの相手が、独りよがりの、手ソロだと、わたしも、ひとりで、挑まなければならないじゃないか!!
❀
負けまくりました。
タッグのデッキにしていて、モーションありで、もう、設定とか 変えられませんからね。
✧
まさに、遊戯 VS 獏良 の心境です。
粘って、ガンドラ召喚すると、相手のライフが、3600、で、なぜか、自分の攻撃力は、3300。
フィールドバリアでの、死皇帝は、ノーカンだったとか、追加での、加算も無しとか?
❀
僅差で負け、また、リトライで。
✧
最終的に、速攻モード、運で、勝ちました。
❀
先行で、死皇帝の陵墓を、発動。
二重召喚も発動します。
N・エア・ハミングバード を召喚して、団結の力を 装備させました。
そして、ブルーアイズを、召喚!!
ターンエンドです。
✧
相手が、その後、伏せた2枚のトラップは、どちらも、追い剝ぎゴブリン だったので、チャンスでした。
❀
さらに、次の自分のターンに、キーカード、光と闇の竜 を、召喚しました。
先に、ハミングバードの 回復効果を 使うのを 忘れてました。
攻撃あるのみ!!
✧
さらに、次の自分のターン、召喚士のスキルで、ブルーアイズを、呼びます。
❀
バコバコ、攻撃して、勝利です!!
。
。
✧
と、いうことで、うる覚えですが、手札がすべて、生かされました。
強欲な壺が含まれるバージョンとかも、あるでしょうね。
✧
以前のデュエルで、召喚した覚えのない、光と闇の竜が、死のデッキ破壊ウイルス (アニメの遊戯王とは やや違う効果ですね) にて、気付かずに、墓地へ行き、なぜか、ブルーアイズを召喚できたので、びびりました。
このように、まだ、計算できていないシチュエーション、わりとあります。
❀
光と闇の竜は、攻撃力2800、守備力2400、です。
それがどうだと、思うかもしれません。
✧
このドラゴンさん、モンスター効果・魔法・罠 の発動 を無効にします。
そのさい、攻守が、500ポイント、下がるので、守備力 は、4回の 無効 にて、2000マイナスで、400になります。
ここで、効果が発動する扱いで、無効は、空振りになります。
つまり、通常、4回、自動的に、先着で、これらを、無効にできます。
(オンラインの、クーポンみたいね。)
❀
死皇帝の陵墓は、すでに、発動しているので、その後は、効果を使う、ということで、条件を満たさず、使えます。
ハミングバードの効果は、使えますが、無効化されます。
✧
相手の、リフレクトスライムは、出たかもしれません。 (忘れました。)
❀
相手は、ほぼ トラップばかりなので、余計な罠を張られる前に、ブルーアイズ隊長に、総攻撃を、かけてもらいました。
✧
相手のモンスターは、皆、ザコなので、簡単に、勝てますね。
❀
光と闇の竜、破壊竜ガンドラ、いずれも入っていなかったら、破壊系のカードは、滅びのバーストストリームだけ。
ほぼ、勝てなかったでしょうね。
✧
新しく手に入った、気になったカードは、なるべく、一読するべきですね。
とりあえず、融合モンスター、ディフェンドガイ以外の ヒーロー系、儀式モンスター、などは、スルーしているので、他、通常モンスター以外の、新しいカードの、説明を、読みます。 (つまり、持ってた枚数が ゼロのカードですね。)
❀
稀に、完全無欠のようなデッキを、ざっくり攻略するカード、ありますね。
。
。
✧
にしても、このヒト、ホセじゃないのー??
(笑)
❀
というわけで 前回の報告 の後、デッキ編成を変えずに ブルーアイズ・るんるん🎵デッキで、ラストまで、デュエルしました。
✧
モーションありで、パックの購入はせずに、5000DPで 買えるようなもの (ホントにあるのー??) も、見てません。
また、第3部を始めたら、購買に、行ってみようかなー。 (デッキ 組み始めたら、時間ごっそりですからね。)
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メディチは、予備知識なく、ずっと思っていたんですが、ファラオ、連れていくと、仲間になるのかなぁー。
ファラオを連れていきたかったんですけど、朝って、大概、どこにも、居ないよね??
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ブルー女子寮に、奥って、あったんですねー。
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タッグ・デュエルは、基本的に、とんとん拍子でした。
やはり、あすかちゃんとの、タッグ・デュエルで、彼女の、基礎的な モンスターが、いっぱい出てくるので、守りと上級の召喚に、専念できたのが、おいしかったです。
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封印されし記憶の、アルティメット三連撃(爆) ほど、理不尽ではありませんが、まさか、ラストで、ひとり裸に、されるとは・・・。
思いもよらず。
ラストの相手が、独りよがりの、手ソロだと、わたしも、ひとりで、挑まなければならないじゃないか!!
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負けまくりました。
タッグのデッキにしていて、モーションありで、もう、設定とか 変えられませんからね。
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まさに、遊戯 VS 獏良 の心境です。
粘って、ガンドラ召喚すると、相手のライフが、3600、で、なぜか、自分の攻撃力は、3300。
フィールドバリアでの、死皇帝は、ノーカンだったとか、追加での、加算も無しとか?
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僅差で負け、また、リトライで。
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最終的に、速攻モード、運で、勝ちました。
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先行で、死皇帝の陵墓を、発動。
二重召喚も発動します。
N・エア・ハミングバード を召喚して、団結の力を 装備させました。
そして、ブルーアイズを、召喚!!
ターンエンドです。
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相手が、その後、伏せた2枚のトラップは、どちらも、追い剝ぎゴブリン だったので、チャンスでした。
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さらに、次の自分のターンに、キーカード、光と闇の竜 を、召喚しました。
先に、ハミングバードの 回復効果を 使うのを 忘れてました。
攻撃あるのみ!!
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さらに、次の自分のターン、召喚士のスキルで、ブルーアイズを、呼びます。
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バコバコ、攻撃して、勝利です!!
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と、いうことで、うる覚えですが、手札がすべて、生かされました。
強欲な壺が含まれるバージョンとかも、あるでしょうね。
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以前のデュエルで、召喚した覚えのない、光と闇の竜が、死のデッキ破壊ウイルス (アニメの遊戯王とは やや違う効果ですね) にて、気付かずに、墓地へ行き、なぜか、ブルーアイズを召喚できたので、びびりました。
このように、まだ、計算できていないシチュエーション、わりとあります。
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光と闇の竜は、攻撃力2800、守備力2400、です。
それがどうだと、思うかもしれません。
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このドラゴンさん、モンスター効果・魔法・罠 の発動 を無効にします。
そのさい、攻守が、500ポイント、下がるので、守備力 は、4回の 無効 にて、2000マイナスで、400になります。
ここで、効果が発動する扱いで、無効は、空振りになります。
つまり、通常、4回、自動的に、先着で、これらを、無効にできます。
(オンラインの、クーポンみたいね。)
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死皇帝の陵墓は、すでに、発動しているので、その後は、効果を使う、ということで、条件を満たさず、使えます。
ハミングバードの効果は、使えますが、無効化されます。
✧
相手の、リフレクトスライムは、出たかもしれません。 (忘れました。)
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相手は、ほぼ トラップばかりなので、余計な罠を張られる前に、ブルーアイズ隊長に、総攻撃を、かけてもらいました。
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相手のモンスターは、皆、ザコなので、簡単に、勝てますね。
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光と闇の竜、破壊竜ガンドラ、いずれも入っていなかったら、破壊系のカードは、滅びのバーストストリームだけ。
ほぼ、勝てなかったでしょうね。
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新しく手に入った、気になったカードは、なるべく、一読するべきですね。
とりあえず、融合モンスター、ディフェンドガイ以外の ヒーロー系、儀式モンスター、などは、スルーしているので、他、通常モンスター以外の、新しいカードの、説明を、読みます。 (つまり、持ってた枚数が ゼロのカードですね。)
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稀に、完全無欠のようなデッキを、ざっくり攻略するカード、ありますね。
。
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にしても、このヒト、ホセじゃないのー??
(笑)
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posted by ふしぎ☆とど at 11:52| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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