✧
基本、仲間のレベルを 上げることと、賢さの上昇、各種ドーピングを、並行して、ローテーションします。
その他、???が お礼の依頼を、IQアッパーも 駆使して、タマゴが孵った後に、こなしていくと、ウハウハ!!
❀
トレージャータウンに帰ったら、あなぬけのたまの確保も 念頭に、カクレオンの店で、グミ 入手。
店を使って 資金増やし・ダンジョン攻略 しないなら、お金を持った状態で、ローテーションします。
場合によっては、ギルドに入って、専用アイテムを交換、掲示板を 閲覧。
パッチールのカフェで、不要なアイテムを、ビクトリークジ、きいろ、に。
(―― 足りないときは 店で買う!)
出張依頼も、チェック。
倉庫に余裕があれば、ドーピングアイテム 引き換え用の一式も、入れておきます。
ドーピングアイテム、幸せの種、グミ、など、適切なタイミングで、オレンの森に行き、あなぬけのたまは 使わずに、ロックオンめがね、つうかスカーフを持って、復活の種も ひとつ持って、ジラーチあたりで、ひと仕事します。
たねは、だいちのめぐみ、で。
ド―プは、かんつうなげ、で。
✧
ジラーチなら、ハイブリッド・バイリンガル。
まるで、うさちゃん⭐のようで、上記は、2つとも、覚えます。
まさに、ねがいぼし!!
ワナも完ぺきに、抜けます。
ビークインが、マッピングできる スキルを 覚えるので、補助してくれます。
アイテムが 何個あるかは、オフでいいです。
❀
途中まで覚える かしこさは、ジャマに なるものも ありますが、オンオフによって、終盤のスキルは、ほぼ、プラス効果しか、ありません。
✧
こうして、あなぬけのたま、せいなるタネ、などがあれば、値切りジラーチ、金のリボンにて、お金マックス。
うみのリゾート にて、IQアッパーも、駆使できます。
ドーピング系は、オレンの森、ロックオンめがね、つうかスカーフ で。
しあわせの種、大量入手なら、ライチュウなどを駆使して、ゼロの島北部 40階へ、あなぬけのたま、つうかスカーフと、カギも、忘れずに。
レベルを上げたいなら、ドーピングした ハニーリボン付きの ビークイン、防御と特防重点に強化した バルビート、そして、2体の リーダー含む、ミラクルチェストを 持った フレンド。
行けるなら、そこなしうみ・レベルの ダンジョンで、IQアッパーも、階段時に。
こんな感じで、そこそこ、仲間の強化が、可能です。
テリーのワンダーランド系のように、牧場に預けておくだけで、自動的に、経験値が手に入る わけじゃないですから、レベル1のポケモンは、ずっと、レベル1なので、強化を選ばないと、そのままです。
あとは、進化の泉である、ひかりのみずうみ、へ、定期的に、顏を出すこと。
進化に必要なアイテムは、余りまくるのに、進化してくれないって、近況ですけど。
❀
やりつくしたら、さすがに、ゴールは、近いぞ!!
って感じですよー。
✧
かしこさを、無理に、上げ続ける必要はなく、新たな発見が ありそうな範囲で。
レベルも、30前後、幸せの種で 70前後、伝説級は 幸せの種で レベル100、と、無理なく。
❀
エンディングまでは やりこんでいる感じが なかったですが、やっと ここまできて、運命の塔もクリアして、お気に入りの仲間を 強化して、やれるところまで 冒険した って、なりましたよ。
🍰
では、また。
語れることがあったら、語ります。
🍋✧
2025年10月03日
ポケモン不思議のダンジョン 究極の サイクル! ~空の探検隊♪~
posted by ふしぎ☆とど at 14:01| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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2025年10月02日
最強の 不思議のダンジョン! 運命の塔を クリア(*^▽^*)!!
✧
前回 に、プロローグ を、書きました。
今回は、みとおしメガネ なし の、みとおしのない状況で クリアをしました!!
❀
正直、一生、越せなさそうなダンジョンですが、TVゲームのように、ディナーと ともに やり続ける、のは、無理なタイトルです。
四六時中 できるわけではない、DSの、ゲームです。
コーヒーは、こぼせません!!
✧
まず、ハッピー (ラッキーから進化させて、いまや、HP500近く、能力MAX付近にある、ハピナス) で、一時的に、初期レベルにされて、挑みましたが、到底、歯が立たなかったので、ぺカチュウ (ライチュウ) も、スルーして、素直に、4体同時出発で 挑めない、レアちゃん (レベル100にして 賢さも 全て穴埋めした状態の ギラティナ) 単騎で、極めることに、しました。
❀
やはり、まぼろしの洞くつ に 近いので、基本的に、アイテムを きっちり巡回して 拾って降りなければ 深層で困る.. のに、まぼろしのように、ほぼ、即降り状態で、挑む感じ。
✧
つまり、ドジョッチ、ニャルマー、など、特定の敵、以外、スルーして、超強い、りゅうのいぶき、で、一気に、打ち沈め、レベルを 5D’sのごとく、クイック上げし、PPが残っているうちに、より強い敵が出てくる、10階とか、手早い感じに、降りていきます。
倒れても、基本的に、アイテムは 半分残るので、ドーピング系は、使わずに、降ります。
❀
運良く、みとおしメガネ を 手に入れられれば、楽ですけど、まぁ、ワープスカーフも、最強!!
とにかく、階段を、降りることを、徹底し、ワープスカーフなら、店で、普通に、お金で、買うこともできるので、PPマックス次第で、暴れまわれます。
そういえば、あばれる、って、使えませんよね・・・!!
✧
さて。
ここで、カクレオンの店で、いろいろな、経験を、詰みました。
❀
詰みました。
✧
まず、てぃんくる (HP高く レベル100の、リサイクルや でんげきは を覚えた、賢さ クリアの ジラーチ) で、金のリボン、アイテム欄 5枠まで 持ち、ほぼ、お金 マックスにして、あなぬけで帰る、を、うみのリゾート。―― せいなるたね、と、あなぬけのたま 尽きない限り、やってました。
帰ってから、グミも買って、溜めときます。
IQアッパーを、待機した仲間に 持たせることも、できます。
せいなるタネで、全員、ワープしてきてくれますし。
❀
―――――― で。
今回、運命の塔 で、やろうとして、敵に絡まれることが、あまりに多く…。
アイテムを売った状態で、中途半端に、間違って、出てしまうと、ゲームオーバー。
とうめいのたま、で、出ると、泥棒状態 に ならず、そのまま、階段を 上がると、 不思議のダンジョンなので、アイテムは、店に置いた状態になっていて、手元に残らない…。
よくできてる!!
几帳面な人が、ここまでくる、まいった!! 言えない ゲームで、すべてのアイテムを、売却すると、次の階段の後、ショックで、凍り付きます。
ドラゴンの如く。
わたし、こんなことを、いま、経験するとは、思いませんでした。
アイテム欄が、カラで、一瞬、バグかと・・・。
このように、このダンジョンまで、ズルしなくてよい感じで、一度も試していなかったことが、ズンズン、明らかになるのです。
結局、最低限のアイテムを、さっさと売って、せいなるタネ で、ワープしてしまうのが、よいです。
カクレオンの店は、ダンジョンでは、わざわざ、見せびらかして、シャレで出店しているので、いきなり、泥棒呼ばわりする、風来のシレンの、ユニークさ そのままで、信頼の原則も生きないので、ぼったくりである以上、ヒットエンドランして、構いません。
痛かったのが、深層で、ドーピングアイテムばっかりになっていた時に、ジャマされて終わって、すっからかんで、帰ったことです。
その他、ただの種ばかりになるのも許せず、あなぬけのたまを持っていても、ほぼ 帰れたためしが ないところです。
✧
カクレオンの店主、バカだな… と思ってましたけど、手持ちが、99999G を超える額になっても、疑わない演技をしているのは、そのまま、とうめいのたま、で、出ても、アイテムを回収できるから、と、考えているのかもしれません。
すべて、初対面になるはずなので、記憶が なかったり、するのかも!
❀
このように、みとおしメガネ、ワープスカーフ などが、揃った状態で、かつ、しばりだま、などを、適切に温存し、確実に、一撃でノックアウトされることを 避けながら、経験で、進むことこそ、ベストです。
今回、全く、みとおしメガネ、が、手に入らず、ワープスカーフを、素直に購入して、深層を、目指しました。
階段を上がるときは、巡回で入手した、みきりハチマキ で、イイ感じ!!
やがて、あしらいスカーフを、拾います。
✧
深層で、ああ、これ、ゼッタイ、どっかで、滅びるわ… と 思いながら、一度、電池が赤になり、充電後、ビリリダマも びっくりに、ふたたび、転がるように、プレイです!!
深層で、雰囲気が変わるのも、よく考えられてる!!
❀
一度、ニョロトノに、睡眠をかけられて、別の敵もいて、さらに、ほろびのうた、をも、掛けられて、ああーって、叫びながら、ワープしたころには、ほろびのうたの効果がなく、生き残れていたことに、驚いていましたけど、みきりハチマキ、や、ぶんしんのたま、を、うまく使った結果かもしれません。
ポケモンスタジアム金銀クリスタル、で、ひかりのこな+オクタンほう など、命中率の低い技対策に、加算させると、うまくいくのと、同方向です。
✧
80階、90階、と、全滅するはずの空気。
みとおしメガネ、もなく、運の要素で、進んでおります。
ひかりのたま、たんちのたま、余っていた いくつかの ぶんしんだま、99階で 気づいた、残り1個の せいなるたね。
いろいろ、アイテムを 駆使して、ついに、クリアしました。
倉庫は、かなり、いっぱいです。
✧
ほろびのうたは、リフレッシュで、解けるので、いやしのタネでも、解けるかもしれません。
一度も 試したことがないということで、むしろ、恐れてました。
考えたら、存在しない、ポポロ異世界での、ザラキーマ、しかし、存在している、ザキの杖・・・。
一撃型のアイテムに、いちげきのたま、も ありますけど、ほろびのうた、の属性は、死の宣告状態とはいえ、確実に、この、ロンダルキアの、ブリザードの 恐慌です。
正直、世界樹の葉が あるとはいえ、ポポロ異世界での、ザラキーマが、無くて、良かったです。
(そういえば、ハーゴンの神殿にも 大群で現れる ドラゴンって、ザラキ、ばんばん 効くんですよね!!-- まだ れいとうビーム恐れる ドラゴンタイプ 居なかったけど。 余談 ω)
❀
みがわりのたま、も、優秀ですが、混乱した状態で、これしかないと、あらぬ方向に使って、終わります。
リンゴが たくさんあれば、壁抜けできる つうかのたま、も、いいですね。
基本、探知できていれば、かなり、大丈夫!!
深層階で アイテムを使っていった後、空きを埋めるために 階段部屋が すぐならば ひきよせのたま も 絶妙。
あかりをつけた状態で、巡回し、アイテムを回収して、降りるのも、いいですね。
深層の深層まで、アイテムを温存しておくと、何階層かは、運と一緒に、危険を免除させて、降りられました。
✧
あやしいかぜ、も、よく考えられていて、基本は、ちびタンクの打った 銀の矢が、そのまま、イッテツ戦車の、ありえない攻撃力に 変化しながら 襲う、メカニズムです。
モンスターハウスで、手が詰まった状況で、使うと、そのまま、能力強化、倍速の判定が、一体一体ごとに 起きるので、大概は さらなる先手を取れ、乗り切れます。
さらに、巡回も、しやすいです。
❀
もうげきのたね、なども、本編では、無視していましたが、あまえる を 受けた時 同様、フロア永久なので、長い時間、持ちます。
とうめいのたま、は、効果継続時間が、あります。
対象の みがわりは、自分に攻撃してくる仕様だったか、試してません。
✧
種系は、投げると、外れることもありますが、全体的にレアで、困ると、遠距離で投げることで、強い効果を発揮します。
基本、しばられのたね など、ガンガン、使うべきです。
ただ、より 基本的には、たまが、ごちゃごちゃし、ドラゴンボール には、とても、なりきらないので、あたまが、コダックのように、フリーズしないうちに、どんな球でも、ガンガン、ブラックアウトカーテンの如く、使っていくべきでした。
たまは、たまりすぎるので、ケチは 蹴散らしていくかのごとく、使いどころがあるうちに、慣れておき、深層用のアイテムを、濃いものに、集約していきます。
パワースカーフなどの、基本の専用アイテムは、売却していいでしょう。
ピンとレンズくらいまでは、売ってしまうことが、多いです。
❀
しばりだま、ふらふらだま、など、全体に効くたまは、生命線です。
他、ワープの種、も、かなりいいですけど、ルーラ草のように、適当に、ピンチの時に消費して、モンスターハウス時に、残らないことも。
ベタベタ している場合でも、のちの、せんたくだま、を 期待して、拾っておいて、デメリットは ほぼないです。
もしかしたら、バツが付いているものが、ワナで ベタベタしたら、何も起こらなかった、という風になるのかもしれません。
✧
つまり、あやしいかぜ、巡回では りゅうのいぶき、これを充てんできる、PPマックスにおいて、モンスターハウスを、乗り切って進む、それが難しい時に、おしみなく、ふらふらだま、しばりだま、などを 使っていく。
諸刃系は 危なくて無理、という、感じですね。
❀
何とか クリアできるなら、いろいろ 駆使するのが、楽しいですけど、中階層から、そこそこ、やれる感じにしないと、繰り返し挑む気力は、折られるんですよねー。
⭐
まだ、言っていないことが、あった気もしますが、これで、まとめます。
💎
イノムーが、どろあそび、とか、して、油断を誘った後、こごえるかぜ、で、私を、一撃に、粉砕したのが、最恐のトラウマで、この対策で、表層から 階段を即降りすべきか、攻略を あきらめるべきか、しろめをむいて、向き合わされました!!
ユキワラシ とか、油断ならない! 絶対、ギラティナで、挑むことが、前提になってるよ (笑)
🌺
。
。
🍈

☆ ポケモン 不思議のダンジョン 空の探検隊 (DS) ☆
【 CHUN SOFT / 2009 】
💙
前回 に、プロローグ を、書きました。
今回は、みとおしメガネ なし の、みとおしのない状況で クリアをしました!!
❀
正直、一生、越せなさそうなダンジョンですが、TVゲームのように、ディナーと ともに やり続ける、のは、無理なタイトルです。
四六時中 できるわけではない、DSの、ゲームです。
コーヒーは、こぼせません!!
✧
まず、ハッピー (ラッキーから進化させて、いまや、HP500近く、能力MAX付近にある、ハピナス) で、一時的に、初期レベルにされて、挑みましたが、到底、歯が立たなかったので、ぺカチュウ (ライチュウ) も、スルーして、素直に、4体同時出発で 挑めない、レアちゃん (レベル100にして 賢さも 全て穴埋めした状態の ギラティナ) 単騎で、極めることに、しました。
❀
やはり、まぼろしの洞くつ に 近いので、基本的に、アイテムを きっちり巡回して 拾って降りなければ 深層で困る.. のに、まぼろしのように、ほぼ、即降り状態で、挑む感じ。
✧
つまり、ドジョッチ、ニャルマー、など、特定の敵、以外、スルーして、超強い、りゅうのいぶき、で、一気に、打ち沈め、レベルを 5D’sのごとく、クイック上げし、PPが残っているうちに、より強い敵が出てくる、10階とか、手早い感じに、降りていきます。
倒れても、基本的に、アイテムは 半分残るので、ドーピング系は、使わずに、降ります。
❀
運良く、みとおしメガネ を 手に入れられれば、楽ですけど、まぁ、ワープスカーフも、最強!!
とにかく、階段を、降りることを、徹底し、ワープスカーフなら、店で、普通に、お金で、買うこともできるので、PPマックス次第で、暴れまわれます。
そういえば、あばれる、って、使えませんよね・・・!!
✧
さて。
ここで、カクレオンの店で、いろいろな、経験を、詰みました。
❀
詰みました。
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まず、てぃんくる (HP高く レベル100の、リサイクルや でんげきは を覚えた、賢さ クリアの ジラーチ) で、金のリボン、アイテム欄 5枠まで 持ち、ほぼ、お金 マックスにして、あなぬけで帰る、を、うみのリゾート。―― せいなるたね、と、あなぬけのたま 尽きない限り、やってました。
帰ってから、グミも買って、溜めときます。
IQアッパーを、待機した仲間に 持たせることも、できます。
せいなるタネで、全員、ワープしてきてくれますし。
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―――――― で。
今回、運命の塔 で、やろうとして、敵に絡まれることが、あまりに多く…。
アイテムを売った状態で、中途半端に、間違って、出てしまうと、ゲームオーバー。
とうめいのたま、で、出ると、泥棒状態 に ならず、そのまま、階段を 上がると、 不思議のダンジョンなので、アイテムは、店に置いた状態になっていて、手元に残らない…。
よくできてる!!
几帳面な人が、ここまでくる、まいった!! 言えない ゲームで、すべてのアイテムを、売却すると、次の階段の後、ショックで、凍り付きます。
ドラゴンの如く。
わたし、こんなことを、いま、経験するとは、思いませんでした。
アイテム欄が、カラで、一瞬、バグかと・・・。
このように、このダンジョンまで、ズルしなくてよい感じで、一度も試していなかったことが、ズンズン、明らかになるのです。
結局、最低限のアイテムを、さっさと売って、せいなるタネ で、ワープしてしまうのが、よいです。
カクレオンの店は、ダンジョンでは、わざわざ、見せびらかして、シャレで出店しているので、いきなり、泥棒呼ばわりする、風来のシレンの、ユニークさ そのままで、信頼の原則も生きないので、ぼったくりである以上、ヒットエンドランして、構いません。
痛かったのが、深層で、ドーピングアイテムばっかりになっていた時に、ジャマされて終わって、すっからかんで、帰ったことです。
その他、ただの種ばかりになるのも許せず、あなぬけのたまを持っていても、ほぼ 帰れたためしが ないところです。
✧
カクレオンの店主、バカだな… と思ってましたけど、手持ちが、99999G を超える額になっても、疑わない演技をしているのは、そのまま、とうめいのたま、で、出ても、アイテムを回収できるから、と、考えているのかもしれません。
すべて、初対面になるはずなので、記憶が なかったり、するのかも!
❀
このように、みとおしメガネ、ワープスカーフ などが、揃った状態で、かつ、しばりだま、などを、適切に温存し、確実に、一撃でノックアウトされることを 避けながら、経験で、進むことこそ、ベストです。
今回、全く、みとおしメガネ、が、手に入らず、ワープスカーフを、素直に購入して、深層を、目指しました。
階段を上がるときは、巡回で入手した、みきりハチマキ で、イイ感じ!!
やがて、あしらいスカーフを、拾います。
✧
深層で、ああ、これ、ゼッタイ、どっかで、滅びるわ… と 思いながら、一度、電池が赤になり、充電後、ビリリダマも びっくりに、ふたたび、転がるように、プレイです!!
深層で、雰囲気が変わるのも、よく考えられてる!!
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一度、ニョロトノに、睡眠をかけられて、別の敵もいて、さらに、ほろびのうた、をも、掛けられて、ああーって、叫びながら、ワープしたころには、ほろびのうたの効果がなく、生き残れていたことに、驚いていましたけど、みきりハチマキ、や、ぶんしんのたま、を、うまく使った結果かもしれません。
ポケモンスタジアム金銀クリスタル、で、ひかりのこな+オクタンほう など、命中率の低い技対策に、加算させると、うまくいくのと、同方向です。
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80階、90階、と、全滅するはずの空気。
みとおしメガネ、もなく、運の要素で、進んでおります。
ひかりのたま、たんちのたま、余っていた いくつかの ぶんしんだま、99階で 気づいた、残り1個の せいなるたね。
いろいろ、アイテムを 駆使して、ついに、クリアしました。
倉庫は、かなり、いっぱいです。
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ほろびのうたは、リフレッシュで、解けるので、いやしのタネでも、解けるかもしれません。
一度も 試したことがないということで、むしろ、恐れてました。
考えたら、存在しない、ポポロ異世界での、ザラキーマ、しかし、存在している、ザキの杖・・・。
一撃型のアイテムに、いちげきのたま、も ありますけど、ほろびのうた、の属性は、死の宣告状態とはいえ、確実に、この、ロンダルキアの、ブリザードの 恐慌です。
正直、世界樹の葉が あるとはいえ、ポポロ異世界での、ザラキーマが、無くて、良かったです。
(そういえば、ハーゴンの神殿にも 大群で現れる ドラゴンって、ザラキ、ばんばん 効くんですよね!!-- まだ れいとうビーム恐れる ドラゴンタイプ 居なかったけど。 余談 ω)
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みがわりのたま、も、優秀ですが、混乱した状態で、これしかないと、あらぬ方向に使って、終わります。
リンゴが たくさんあれば、壁抜けできる つうかのたま、も、いいですね。
基本、探知できていれば、かなり、大丈夫!!
深層階で アイテムを使っていった後、空きを埋めるために 階段部屋が すぐならば ひきよせのたま も 絶妙。
あかりをつけた状態で、巡回し、アイテムを回収して、降りるのも、いいですね。
深層の深層まで、アイテムを温存しておくと、何階層かは、運と一緒に、危険を免除させて、降りられました。
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あやしいかぜ、も、よく考えられていて、基本は、ちびタンクの打った 銀の矢が、そのまま、イッテツ戦車の、ありえない攻撃力に 変化しながら 襲う、メカニズムです。
モンスターハウスで、手が詰まった状況で、使うと、そのまま、能力強化、倍速の判定が、一体一体ごとに 起きるので、大概は さらなる先手を取れ、乗り切れます。
さらに、巡回も、しやすいです。
❀
もうげきのたね、なども、本編では、無視していましたが、あまえる を 受けた時 同様、フロア永久なので、長い時間、持ちます。
とうめいのたま、は、効果継続時間が、あります。
対象の みがわりは、自分に攻撃してくる仕様だったか、試してません。
✧
種系は、投げると、外れることもありますが、全体的にレアで、困ると、遠距離で投げることで、強い効果を発揮します。
基本、しばられのたね など、ガンガン、使うべきです。
ただ、より 基本的には、たまが、ごちゃごちゃし、ドラゴンボール には、とても、なりきらないので、あたまが、コダックのように、フリーズしないうちに、どんな球でも、ガンガン、ブラックアウトカーテンの如く、使っていくべきでした。
たまは、たまりすぎるので、ケチは 蹴散らしていくかのごとく、使いどころがあるうちに、慣れておき、深層用のアイテムを、濃いものに、集約していきます。
パワースカーフなどの、基本の専用アイテムは、売却していいでしょう。
ピンとレンズくらいまでは、売ってしまうことが、多いです。
❀
しばりだま、ふらふらだま、など、全体に効くたまは、生命線です。
他、ワープの種、も、かなりいいですけど、ルーラ草のように、適当に、ピンチの時に消費して、モンスターハウス時に、残らないことも。
ベタベタ している場合でも、のちの、せんたくだま、を 期待して、拾っておいて、デメリットは ほぼないです。
もしかしたら、バツが付いているものが、ワナで ベタベタしたら、何も起こらなかった、という風になるのかもしれません。
✧
つまり、あやしいかぜ、巡回では りゅうのいぶき、これを充てんできる、PPマックスにおいて、モンスターハウスを、乗り切って進む、それが難しい時に、おしみなく、ふらふらだま、しばりだま、などを 使っていく。
諸刃系は 危なくて無理、という、感じですね。
❀
何とか クリアできるなら、いろいろ 駆使するのが、楽しいですけど、中階層から、そこそこ、やれる感じにしないと、繰り返し挑む気力は、折られるんですよねー。
⭐
まだ、言っていないことが、あった気もしますが、これで、まとめます。
💎
イノムーが、どろあそび、とか、して、油断を誘った後、こごえるかぜ、で、私を、一撃に、粉砕したのが、最恐のトラウマで、この対策で、表層から 階段を即降りすべきか、攻略を あきらめるべきか、しろめをむいて、向き合わされました!!
ユキワラシ とか、油断ならない! 絶対、ギラティナで、挑むことが、前提になってるよ (笑)
🌺
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☆ ポケモン 不思議のダンジョン 空の探検隊 (DS) ☆
【 CHUN SOFT / 2009 】
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posted by ふしぎ☆とど at 21:41| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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2025年10月01日
みおとしメガネ👓 の 使い方 (笑) -運命の塔の 潜行を目指す!-
✧
ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 において、目立たない、しかも、ショッキングな、ポポロまぼろし (トルネコまぼろし でもいい) に似た、レベル上がる系の、もっと不思議のダンジョンが、あります。
(ただし、単騎限定で、誰も、仲間になりません!)
❀
このダンジョンにおいて、みとおしメガネ が 最強の、クリアへのカギと気づいて、入手できた時は、テンションが、上がりました。
当然、店、限定のようです。
✧
しかし、開幕モンスターハウス、ワープスカーフ などで、全体から、先手で攻撃を受けることがあり、しかも、しばりだま系の、全体に、確実に効く、草神系の 対策アイテムが、出にくく、何度も、全滅し、電池式のゲームの、限界を、感じておりました。
しかも、ギラティナ (レアちゃん) で 挑んでいるので、飛行タイプのように、タッチペンで、つっつくだけで、動きます。
メニューを 出したい だけなのに…。
❀
そんな、復活の種が出ず、ほろびのうた も、しかけられる、最恐のダンジョンで、実は、みおとしメガネ が、凄いことに、使えました。
✧
めんどうなので、自身の、命中率の低い、相手を鈍足にするワザは、ほぼ、使いません。
PPを ゼロにできれば、わるあがき できますが、よくできたゲームで、これをすると、HP 回復 間に合わず、詰みます。
❀
遠距離で、相手を、打ち沈められる、りゅうのいぶき、で、PPマックスを使いながら、レベルを10、あやしいかぜ を覚えることを、念頭に入れつつ、進みます。
りゅうのいぶき、は、やや レア感のあるワザとして、第2世代で、登場しました。
PPマックスは、このダンジョンで、拾いますけど、不足します。
✧
みおとしメガネ、が、売っていると、高いし、入手は、ワープするしかないので、落ち込みますが、使えました!!
❀
方法は、通路の角に、敵が来たら 置き、一発は、攻撃を食らいますけど、あしらいスカーフと 併用しても、OKです。
なんせ、自分で、持つのではなく、手放すんですからね (笑)
✧
このタイトル。
敵のポケモンが、アイテムを、拾うことで、展開が生まれる、ポポロや、ヤンガスでは、無い仕様が、抜群に、作用しています。
敵ポケモンが、みおとしメガネを 拾うと、説明をよく読んで 思いつきましたけど、角で、立ち往生しますので、そのまま、叩き続けられます。
りゅうのいぶき、だけでは、すぐに、戦闘方法が、不足するので、たま系 は、余っても、何もできません。
この方法が 使えれば、半永久機関として、あたらしい、ワザになります。
ワザマシンで シャドークロー、大穴で ゆめくい など、適した技を 手に入れたら、拡張で、使えますけど、それでも、限界があります。
❀
みおとしメガネは 使えますけど、罠や、爆発で、消失する、リスクもありますし、敵が、私の方向を 突然向いて、ふつうに、連続技を、使ってくることも、あります。
近接しているので、あしらいスカーフに、受けることが、ほぼ できますけどね。
✧
リンゴは、むしろ、満腹度の上昇に使って、適当な種、グミ、ベタベタのやつで、腹を満たしましょう。
みおとしメガネは、凄いアイテムでした。
これで、経験値が 得られるのです。
しあわせのたね、を 使うタイミングが、図れます。
あやしいかぜ、を 覚えることを 目指すのは、ポポロで ここでまってね、を 覚えるようなもの で、空気感は、お懐かしい限り。
🌸
では、本題に、移りましょうか。
☕
ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 において、目立たない、しかも、ショッキングな、ポポロまぼろし (トルネコまぼろし でもいい) に似た、レベル上がる系の、もっと不思議のダンジョンが、あります。
(ただし、単騎限定で、誰も、仲間になりません!)
❀
このダンジョンにおいて、みとおしメガネ が 最強の、クリアへのカギと気づいて、入手できた時は、テンションが、上がりました。
当然、店、限定のようです。
✧
しかし、開幕モンスターハウス、ワープスカーフ などで、全体から、先手で攻撃を受けることがあり、しかも、しばりだま系の、全体に、確実に効く、草神系の 対策アイテムが、出にくく、何度も、全滅し、電池式のゲームの、限界を、感じておりました。
しかも、ギラティナ (レアちゃん) で 挑んでいるので、飛行タイプのように、タッチペンで、つっつくだけで、動きます。
メニューを 出したい だけなのに…。
❀
そんな、復活の種が出ず、ほろびのうた も、しかけられる、最恐のダンジョンで、実は、みおとしメガネ が、凄いことに、使えました。
✧
めんどうなので、自身の、命中率の低い、相手を鈍足にするワザは、ほぼ、使いません。
PPを ゼロにできれば、わるあがき できますが、よくできたゲームで、これをすると、HP 回復 間に合わず、詰みます。
❀
遠距離で、相手を、打ち沈められる、りゅうのいぶき、で、PPマックスを使いながら、レベルを10、あやしいかぜ を覚えることを、念頭に入れつつ、進みます。
りゅうのいぶき、は、やや レア感のあるワザとして、第2世代で、登場しました。
PPマックスは、このダンジョンで、拾いますけど、不足します。
✧
みおとしメガネ、が、売っていると、高いし、入手は、ワープするしかないので、落ち込みますが、使えました!!
❀
方法は、通路の角に、敵が来たら 置き、一発は、攻撃を食らいますけど、あしらいスカーフと 併用しても、OKです。
なんせ、自分で、持つのではなく、手放すんですからね (笑)
✧
このタイトル。
敵のポケモンが、アイテムを、拾うことで、展開が生まれる、ポポロや、ヤンガスでは、無い仕様が、抜群に、作用しています。
敵ポケモンが、みおとしメガネを 拾うと、説明をよく読んで 思いつきましたけど、角で、立ち往生しますので、そのまま、叩き続けられます。
りゅうのいぶき、だけでは、すぐに、戦闘方法が、不足するので、たま系 は、余っても、何もできません。
この方法が 使えれば、半永久機関として、あたらしい、ワザになります。
ワザマシンで シャドークロー、大穴で ゆめくい など、適した技を 手に入れたら、拡張で、使えますけど、それでも、限界があります。
❀
みおとしメガネは 使えますけど、罠や、爆発で、消失する、リスクもありますし、敵が、私の方向を 突然向いて、ふつうに、連続技を、使ってくることも、あります。
近接しているので、あしらいスカーフに、受けることが、ほぼ できますけどね。
✧
リンゴは、むしろ、満腹度の上昇に使って、適当な種、グミ、ベタベタのやつで、腹を満たしましょう。
みおとしメガネは、凄いアイテムでした。
これで、経験値が 得られるのです。
しあわせのたね、を 使うタイミングが、図れます。
あやしいかぜ、を 覚えることを 目指すのは、ポポロで ここでまってね、を 覚えるようなもの で、空気感は、お懐かしい限り。
🌸
では、本題に、移りましょうか。
☕
posted by ふしぎ☆とど at 10:48| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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2025年09月30日
遊戯王 タッグフォース エヴォリューション ~日常観で デッキ構成!~
❀
けっこう、マイナーな ソフトですよね。 (―― PS2・版☆ )
GXのタイトルは、メジャーですね。
✧
TVゲームで 遊戯王ができると、使い勝手が、いいけど、過去には、いろいろ、出ましたからなぁ。
今作は、DSで よくある、基本的な、メインフェイズや、バトルフェイズ、ボタンで簡単に エンドフェイズにできる、ローテーションです。
❀
わたしは、うさちゃん ゆきあそび💙 という、かわいい名前で、デッキを構成しております。
デッキ内容は、月の書が、1枚入っていて、リバースソウルなど、ニードルワーム等を 使い舞わせる、自然に優しい、構成です。
当然、40枚で、強欲な瓶 (漢字出てこないかも。) とかで、枚数集約しております。
リサイクル、異次元の境界線 を たんまり入れており、5D’s の 潜入の時のロックデッキでおなじみ、グラヴィティ・バインド なども、入れてます。
ハネハネ で、ニードルワームを 戻したりできます。
一緒に、十代と タッグプレイできたので、彼が、私のデッキに入っている、ペンギン・ソルジャー を、何度も、場に伏せているのを見て、あれ? って、思いました。
ペンギン・ソルジャーって、何度も、回収できたっけ??
つまり、いつも やられるときに、リバースしているので、自らオープンできれば、ペンギン自体を、戻せるわけです。
このカードは、リバースしたときに、2枚まで、どの場のカードも 手札に戻せるので・・・。
自分の 強力な リバースモンスターを、2枚とも、手札に戻すつもりで、デッキに入れていたため、この使い方を、忘れていました。
他に、5D’sでは、完全禁止カードになっている、サイバーポッド、そして、枚数限定されている、メタモルポット、も、入ってます。
十代のデッキにも、サイバーポッド、メタモルポットが、意外にも、入っているんですねー。
アニメは、GXは セレクションで 見たので、主人公のデッキには、詳しくなくて、新鮮でした。
❀
他、相手の攻撃宣言で、デッキのカードを そいだり、緊急脱出を 緊急時と無関係に リバース後の 仲間の回収に 使ったり、根気良く、やってます。
うさちゃんが、ゆきだるまを、徐々に、大きくしていくのです!!
✧
タッグデュエルでは、このデッキが、どのように、作用するのか、なかなか、分かり難かったのですが、意外にも、相手のフィールドを、がら空きにすると、攻撃で、勝ったり、できました。
ギルフォード・ザ・ライトニング を入れて、回収しきれない、モンスター3体で、相手のモンスターを 一掃したり、最終戦争で 遊んだり。
相手のマジック・トラップを 破壊できるカードが ほぼないので、リバースできなくされたり、リバースモンスターを まとめて除外されると、弱すぎる、デッキです。
でも、攻撃的ではないところが、万年筆にも、マンネリにも 練り物にも ならないので、気に入ってます。
ちくわ、おいしいですよね。
🐈
フィールドは 共通ですが、タッグ・デュエルにおいて、デッキは、それぞれ、独立しているので、相手の山札の一方に、集中するのが、ベスト。
意外にも、十代も、ニードルワームを、オープンしてます。
彼は、リバースのまま、使わずに、リリースしたり、大嵐したり、することも・・・。
本当に、人同士で、デッキを ごちゃまぜにすることなく、タッグ・フォースできれば、この、うさちゃん ゆきあそび💙 は、全く、性質の違う、2つの 強みを、選択しながら、相手の流れを読んで、おもしろいことが、できます。
無印なら、バトルシティ編の 屋上で、闇の仮面とかのやつを、仲違いさせるのが、ポピュラーですよね。
✧
この ゲームソフト は、システムファイル の 読み込みの 選択が、めんどうですが、本編に入らなくても、カードバトルができますし、手ごろな相手と、ハマれます。
攻略するには、期日までに、タッグ・パートナーを、見つける必要が あるらしく、何戦 やっても、簡単に 展開が進まず、クリア前提に、やれるか、微妙です。
うわさ話 から 聞いて、いいことがあった場合 のみ、近接した時間に、キャラに、その話題を 振ると、いつしか、イベントが発生して、展開が 進みそう・・・。
攻略より カードバトルを 重点的に、クイックで 手を選択して 回していきたいような人に、生きるタイトルだと思います。
机にコーヒー入れながら、本体に こぼす心配なく、充電不要で、継続して やれますからね。
✧
ゲームプレイって、一気に集中できない方が、時間が無駄に なり易いです。
音響のこととかで、移動できる、静かにできる、ってことで、DSは、手ごろで、最強で、テレビゲームと、うまく、両立できれば、自由は、広がり、イヤなことを、言い返すような、度胸の自信も、持てるでしょうねー。
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けっこう、マイナーな ソフトですよね。 (―― PS2・版☆ )
GXのタイトルは、メジャーですね。
✧
TVゲームで 遊戯王ができると、使い勝手が、いいけど、過去には、いろいろ、出ましたからなぁ。
今作は、DSで よくある、基本的な、メインフェイズや、バトルフェイズ、ボタンで簡単に エンドフェイズにできる、ローテーションです。
❀
わたしは、うさちゃん ゆきあそび💙 という、かわいい名前で、デッキを構成しております。
デッキ内容は、月の書が、1枚入っていて、リバースソウルなど、ニードルワーム等を 使い舞わせる、自然に優しい、構成です。
当然、40枚で、強欲な瓶 (漢字出てこないかも。) とかで、枚数集約しております。
リサイクル、異次元の境界線 を たんまり入れており、5D’s の 潜入の時のロックデッキでおなじみ、グラヴィティ・バインド なども、入れてます。
ハネハネ で、ニードルワームを 戻したりできます。
一緒に、十代と タッグプレイできたので、彼が、私のデッキに入っている、ペンギン・ソルジャー を、何度も、場に伏せているのを見て、あれ? って、思いました。
ペンギン・ソルジャーって、何度も、回収できたっけ??
つまり、いつも やられるときに、リバースしているので、自らオープンできれば、ペンギン自体を、戻せるわけです。
このカードは、リバースしたときに、2枚まで、どの場のカードも 手札に戻せるので・・・。
自分の 強力な リバースモンスターを、2枚とも、手札に戻すつもりで、デッキに入れていたため、この使い方を、忘れていました。
他に、5D’sでは、完全禁止カードになっている、サイバーポッド、そして、枚数限定されている、メタモルポット、も、入ってます。
十代のデッキにも、サイバーポッド、メタモルポットが、意外にも、入っているんですねー。
アニメは、GXは セレクションで 見たので、主人公のデッキには、詳しくなくて、新鮮でした。
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他、相手の攻撃宣言で、デッキのカードを そいだり、緊急脱出を 緊急時と無関係に リバース後の 仲間の回収に 使ったり、根気良く、やってます。
うさちゃんが、ゆきだるまを、徐々に、大きくしていくのです!!
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タッグデュエルでは、このデッキが、どのように、作用するのか、なかなか、分かり難かったのですが、意外にも、相手のフィールドを、がら空きにすると、攻撃で、勝ったり、できました。
ギルフォード・ザ・ライトニング を入れて、回収しきれない、モンスター3体で、相手のモンスターを 一掃したり、最終戦争で 遊んだり。
相手のマジック・トラップを 破壊できるカードが ほぼないので、リバースできなくされたり、リバースモンスターを まとめて除外されると、弱すぎる、デッキです。
でも、攻撃的ではないところが、万年筆にも、マンネリにも 練り物にも ならないので、気に入ってます。
ちくわ、おいしいですよね。
🐈
フィールドは 共通ですが、タッグ・デュエルにおいて、デッキは、それぞれ、独立しているので、相手の山札の一方に、集中するのが、ベスト。
意外にも、十代も、ニードルワームを、オープンしてます。
彼は、リバースのまま、使わずに、リリースしたり、大嵐したり、することも・・・。
本当に、人同士で、デッキを ごちゃまぜにすることなく、タッグ・フォースできれば、この、うさちゃん ゆきあそび💙 は、全く、性質の違う、2つの 強みを、選択しながら、相手の流れを読んで、おもしろいことが、できます。
無印なら、バトルシティ編の 屋上で、闇の仮面とかのやつを、仲違いさせるのが、ポピュラーですよね。
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この ゲームソフト は、システムファイル の 読み込みの 選択が、めんどうですが、本編に入らなくても、カードバトルができますし、手ごろな相手と、ハマれます。
攻略するには、期日までに、タッグ・パートナーを、見つける必要が あるらしく、何戦 やっても、簡単に 展開が進まず、クリア前提に、やれるか、微妙です。
うわさ話 から 聞いて、いいことがあった場合 のみ、近接した時間に、キャラに、その話題を 振ると、いつしか、イベントが発生して、展開が 進みそう・・・。
攻略より カードバトルを 重点的に、クイックで 手を選択して 回していきたいような人に、生きるタイトルだと思います。
机にコーヒー入れながら、本体に こぼす心配なく、充電不要で、継続して やれますからね。
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ゲームプレイって、一気に集中できない方が、時間が無駄に なり易いです。
音響のこととかで、移動できる、静かにできる、ってことで、DSは、手ごろで、最強で、テレビゲームと、うまく、両立できれば、自由は、広がり、イヤなことを、言い返すような、度胸の自信も、持てるでしょうねー。
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posted by ふしぎ☆とど at 10:29| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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2025年09月24日
ドラえもん DS のび太の新魔界大冒険 ⭐カードバトル⭐ (神ゲー)
✧
真夏 中心に、ちまちま、進めてました。
こういった、カードバトル・モノ は、実際に、カードがあるなら、ソフトのみで、カードパック、0円で、できるので、オトクですよね。
❀
アニメで、いろいろ、変化があった、てぃんくる⭐ 以後、もしもボックスの、ドラえもんの映画 (私が ちょっと 用語に異議を唱えていたタイトル) も、やってましたけど、このゲームソフトは、2007年頃らしいので、より、ベースの、オリジナルですよね。
ゲームソフトの、こちらは、シナリオも、よくできていて、越すのが もったいないけど、クリアしなければならない、そうしたくなるような 内容に なってますね。
✧
遊戯王のゲームを、より、簡単にした感じですね。
それでも、レビューでは、子ども向けではない、と、言われてます。
理由は、シナリオ内容が、大人向けだからでしょう。
21世紀に、ロボットが大暴走する映画くらい、シリアスです。
❀
ジャイアンのキャラが 立っているのが、いいですね。
ワンピースなら、鉄人フランキー ( ビハインドの タイプ5 )、ジンベエ ( メインの タイプ8 ) そして、バーソロミュー・くま ( 同じく タイプ8で タイプ2に ステップしている やさしい人物 ) で、おなじみの、ジャイアント・タイプです。
感情に向かう、タイプ2の色を、呈します。
✧
ジャイアンと、のび太、の、共通項は、タイプ2に、隣接している、ということで、冒険に向かう性質が、フィーリングを伴って、大いにある、ということです。
ドラえもん本人と、相性が良いのが、うかがえますよね。
大人になるときに、大親友に、なっているはず。
❀
この、カードバトル、電池式の、DSに、特に、相性が良いです。
感度、自信薄の、DSサブ機で、タッチペンのみで、余裕で できます。
ラストも、連戦連戦・・・ って感じじゃないので、エンディングを見る時間さえ、持てるなら、気軽にできますよ。
✧
カードバトルは、キャラカードが、基本的に 重要で、わたしは、ドラえもん2枚、ジャイアン6枚、使ってました。
ドラえもんは、ひみつ道具の コストを、いつでも、下げることができて、重要です。
それ以上に、ジャイアンは、パワーアップしてくれるので、強力なのです。
ジャイアンに、のび太の絵柄も書かれているので、実質の、主力カードは、これ。
弱虫ペダルなら、GLANT (GIANT) で おなじみの 福富寿一 の、ジャイアンで、キャラは、立っていますから、制作者は、弱ぺダ連載前で、よく、ドラえもんのことが、分かっているな、と 思いました。
✧
キャラカードに、攻撃をアップするカードや、敵モンスターを倒したら攻撃がアップするカードを 付けることが、できます。
さらに、モンスターを、チームとして、付けることも、できます。
モンスターは、出したターン、攻撃できず、待機中になり、その後の相手のターンや、行動していないターンは、防御にも 使えます。
モンスターには、HPもあるので、遊戯王よりは、ポケモンカードの要素も、ありますよ。
✧
モンスターには、ちょっぴり スピッツみたいですが、ハヤテ という特性のモンスターが居て、通常、出したターンに何もできないモンスターと違い、即時に、攻撃が、できます。
チームも組めるので、それで、強力な攻撃力にして、相手のブロックを貫くことも、できます。
❀
わたしは、よくわからない、補助カードが多いと感じて、発動条件が、シンプルなモノのみ、使ってました。
デレてる、ドラえもんと、友情を大切にする、ジャイアンは、簡単に 扱えました。
✧
綴り うる覚えですが、ひらりマント、ムード盛り上げ楽団、ミニドラえもん、無敵砲台、Yロウ、ハッスルねじ巻き、など、デッキに、入れ続ける価値のあるカードが、主役となります。
デッキの、40枚の中、キャラカード8枚、モンスターカード 数枚、ひみつ道具など 上記中心に、バランスは、良くなると、比率はいじらず、ドローにターンが かかるので、取り寄せバッグなどは、除外する方向に、いきました。
モンスターカードは、そのうち ほぼ、ハヤテ系で、1匹、ブロック系の モンスターでした。
❀
ドロー補助の方法は、あまりないため、実質、確実に、チームを作りながら、魔力を貯めていくことに、なります。
魔力は、その後の、遊戯王5D’s で、スピードカウンターとして、ルールに搭載されたものに近く、増えていくと、モンスターの召喚、ひみつ道具カードの発動、など、有利に、バトルを、進めていけます。
当然、相手の魔力を、マホトラ するような、カードも、ありますよ。
✧
ストーリーの進め方は、フィールドが、超簡易版の、FFT のような感じで、簡単に、移動するだけです。
2流の 格ゲー・キャラもののように、どこに行けばいいか分からず時間の無駄、ということは、一切なく、ちょうどいいバランスです。
難易度は、最初に選べますが、大人が普通にやる、標準が、ベストです。
DS期には、このように、キャラものでも、意外な、神ゲーが、生まれています。
ストーリーは、セリフが、多いです。
❀
カードの種類は、遊戯王ほど多くないので、シンプルに、デッキを組めます。
ソフトで、遊戯王や、ポケモンカードゲームを やったことのある人は、その手の、大体の、システムを、備えております。
✧
クリアしたら、おまけのバトルも、できて、あらゆるキャラと、選んで、対戦できます。
カードショップで購入するポイントだけは、貰えないようです。
もう一度、本編を、初めからプレイしてもいいですけど、2巡目は、時を置いて、プレイするのが、ベストかもしれません。
その他、記録の枠 は、複数、ファミリー分、ありますよ。
ワクワク (・∀・)✧
❀
もしもボックスの、効能を、良く知っている タイトルで、異世界とは、この地球も含めて、存在しているかは、相対的に、把握するべき、ということです。
一方的に、地球から、大魔界が、派生したわけではなく、ドラゴンボールのDAIMAのように、本編で扱われて、初めて、その世界があることが、読者に開示される、ということです。
地球の視点からすると、大魔界に降りて、初めて、その世界が、生まれたように、感じるわけです。
安易に、その世界をリセットすることで、ハッピーエンドには、成り得ません。
✧
たぶん、ドラえもんの映画系は、2010年の てぃんくる⭐期、ポケットモンスター ダイヤモンドパールの コーダイ の頃までが、より、よくできていたんじゃないかな、と、思います。
あまり、詳しくは、ないですが。
❀
この手のキャラものは、アクションが多く、大人が あえてクリアするものではないタイトルが、ざらにあり、やってみるまで、アクションなのか、も、分からない、ことが、多いです。
一方、のび太の恐竜 は、DSで、 この、新魔界大冒険、カードバトル の、前作、1期に 当たるらしいです。
✧
キャラものは、RPGと、カードバトル系が、おもしろいものが、多いみたいですね。
ワンピースの、ランドランドみたいに、ドンキーコング張りの アクションとして、楽しめるタイトルも、ありますが。
❀
感覚的 あるいは 直感的に、しかし、考えて、プレイできるので、そして、シナリオに、共感できるので、いろいろ、努力なく、ハマれます。
熱中できる人の サポート範囲が、広そうです。
遊戯王、ポケモン不思議のダンジョン、風来のシレン、などは、プレイヤーを 選びます。
ある意味、ジュエルペットシリーズも、ファンを 選びます。
✧
ドラえもんが、大魔王に 牛耳られなければ、国民的、その意味で、世界的な、身近な作品であることが、優れた王道であることが、よくわかる、タイトルで、--------- プログラマー系デザイナーの、ラブ🐹を、感じます。
😽
💕✧
真夏 中心に、ちまちま、進めてました。
こういった、カードバトル・モノ は、実際に、カードがあるなら、ソフトのみで、カードパック、0円で、できるので、オトクですよね。
❀
アニメで、いろいろ、変化があった、てぃんくる⭐ 以後、もしもボックスの、ドラえもんの映画 (私が ちょっと 用語に異議を唱えていたタイトル) も、やってましたけど、このゲームソフトは、2007年頃らしいので、より、ベースの、オリジナルですよね。
ゲームソフトの、こちらは、シナリオも、よくできていて、越すのが もったいないけど、クリアしなければならない、そうしたくなるような 内容に なってますね。
✧
遊戯王のゲームを、より、簡単にした感じですね。
それでも、レビューでは、子ども向けではない、と、言われてます。
理由は、シナリオ内容が、大人向けだからでしょう。
21世紀に、ロボットが大暴走する映画くらい、シリアスです。
❀
ジャイアンのキャラが 立っているのが、いいですね。
ワンピースなら、鉄人フランキー ( ビハインドの タイプ5 )、ジンベエ ( メインの タイプ8 ) そして、バーソロミュー・くま ( 同じく タイプ8で タイプ2に ステップしている やさしい人物 ) で、おなじみの、ジャイアント・タイプです。
感情に向かう、タイプ2の色を、呈します。
✧
ジャイアンと、のび太、の、共通項は、タイプ2に、隣接している、ということで、冒険に向かう性質が、フィーリングを伴って、大いにある、ということです。
ドラえもん本人と、相性が良いのが、うかがえますよね。
大人になるときに、大親友に、なっているはず。
❀
この、カードバトル、電池式の、DSに、特に、相性が良いです。
感度、自信薄の、DSサブ機で、タッチペンのみで、余裕で できます。
ラストも、連戦連戦・・・ って感じじゃないので、エンディングを見る時間さえ、持てるなら、気軽にできますよ。
✧
カードバトルは、キャラカードが、基本的に 重要で、わたしは、ドラえもん2枚、ジャイアン6枚、使ってました。
ドラえもんは、ひみつ道具の コストを、いつでも、下げることができて、重要です。
それ以上に、ジャイアンは、パワーアップしてくれるので、強力なのです。
ジャイアンに、のび太の絵柄も書かれているので、実質の、主力カードは、これ。
弱虫ペダルなら、GLANT (GIANT) で おなじみの 福富寿一 の、ジャイアンで、キャラは、立っていますから、制作者は、弱ぺダ連載前で、よく、ドラえもんのことが、分かっているな、と 思いました。
✧
キャラカードに、攻撃をアップするカードや、敵モンスターを倒したら攻撃がアップするカードを 付けることが、できます。
さらに、モンスターを、チームとして、付けることも、できます。
モンスターは、出したターン、攻撃できず、待機中になり、その後の相手のターンや、行動していないターンは、防御にも 使えます。
モンスターには、HPもあるので、遊戯王よりは、ポケモンカードの要素も、ありますよ。
✧
モンスターには、ちょっぴり スピッツみたいですが、ハヤテ という特性のモンスターが居て、通常、出したターンに何もできないモンスターと違い、即時に、攻撃が、できます。
チームも組めるので、それで、強力な攻撃力にして、相手のブロックを貫くことも、できます。
❀
わたしは、よくわからない、補助カードが多いと感じて、発動条件が、シンプルなモノのみ、使ってました。
デレてる、ドラえもんと、友情を大切にする、ジャイアンは、簡単に 扱えました。
✧
綴り うる覚えですが、ひらりマント、ムード盛り上げ楽団、ミニドラえもん、無敵砲台、Yロウ、ハッスルねじ巻き、など、デッキに、入れ続ける価値のあるカードが、主役となります。
デッキの、40枚の中、キャラカード8枚、モンスターカード 数枚、ひみつ道具など 上記中心に、バランスは、良くなると、比率はいじらず、ドローにターンが かかるので、取り寄せバッグなどは、除外する方向に、いきました。
モンスターカードは、そのうち ほぼ、ハヤテ系で、1匹、ブロック系の モンスターでした。
❀
ドロー補助の方法は、あまりないため、実質、確実に、チームを作りながら、魔力を貯めていくことに、なります。
魔力は、その後の、遊戯王5D’s で、スピードカウンターとして、ルールに搭載されたものに近く、増えていくと、モンスターの召喚、ひみつ道具カードの発動、など、有利に、バトルを、進めていけます。
当然、相手の魔力を、マホトラ するような、カードも、ありますよ。
✧
ストーリーの進め方は、フィールドが、超簡易版の、FFT のような感じで、簡単に、移動するだけです。
2流の 格ゲー・キャラもののように、どこに行けばいいか分からず時間の無駄、ということは、一切なく、ちょうどいいバランスです。
難易度は、最初に選べますが、大人が普通にやる、標準が、ベストです。
DS期には、このように、キャラものでも、意外な、神ゲーが、生まれています。
ストーリーは、セリフが、多いです。
❀
カードの種類は、遊戯王ほど多くないので、シンプルに、デッキを組めます。
ソフトで、遊戯王や、ポケモンカードゲームを やったことのある人は、その手の、大体の、システムを、備えております。
✧
クリアしたら、おまけのバトルも、できて、あらゆるキャラと、選んで、対戦できます。
カードショップで購入するポイントだけは、貰えないようです。
もう一度、本編を、初めからプレイしてもいいですけど、2巡目は、時を置いて、プレイするのが、ベストかもしれません。
その他、記録の枠 は、複数、ファミリー分、ありますよ。
ワクワク (・∀・)✧
❀
もしもボックスの、効能を、良く知っている タイトルで、異世界とは、この地球も含めて、存在しているかは、相対的に、把握するべき、ということです。
一方的に、地球から、大魔界が、派生したわけではなく、ドラゴンボールのDAIMAのように、本編で扱われて、初めて、その世界があることが、読者に開示される、ということです。
地球の視点からすると、大魔界に降りて、初めて、その世界が、生まれたように、感じるわけです。
安易に、その世界をリセットすることで、ハッピーエンドには、成り得ません。
✧
たぶん、ドラえもんの映画系は、2010年の てぃんくる⭐期、ポケットモンスター ダイヤモンドパールの コーダイ の頃までが、より、よくできていたんじゃないかな、と、思います。
あまり、詳しくは、ないですが。
❀
この手のキャラものは、アクションが多く、大人が あえてクリアするものではないタイトルが、ざらにあり、やってみるまで、アクションなのか、も、分からない、ことが、多いです。
一方、のび太の恐竜 は、DSで、 この、新魔界大冒険、カードバトル の、前作、1期に 当たるらしいです。
✧
キャラものは、RPGと、カードバトル系が、おもしろいものが、多いみたいですね。
ワンピースの、ランドランドみたいに、ドンキーコング張りの アクションとして、楽しめるタイトルも、ありますが。
❀
感覚的 あるいは 直感的に、しかし、考えて、プレイできるので、そして、シナリオに、共感できるので、いろいろ、努力なく、ハマれます。
熱中できる人の サポート範囲が、広そうです。
遊戯王、ポケモン不思議のダンジョン、風来のシレン、などは、プレイヤーを 選びます。
ある意味、ジュエルペットシリーズも、ファンを 選びます。
✧
ドラえもんが、大魔王に 牛耳られなければ、国民的、その意味で、世界的な、身近な作品であることが、優れた王道であることが、よくわかる、タイトルで、--------- プログラマー系デザイナーの、ラブ🐹を、感じます。
😽
💕✧
posted by ふしぎ☆とど at 10:15| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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2025年09月21日
お宝を いっぱいドロップ 鑑定 ❕ ~ポケモン不思議のダンジョン (DS)~
✧
クリア後には、いろいろなローテーションが、ありますね。
DS、2作目の、ポケダン、空の探検隊での、報告です。
❀
グミを集めるために、幸せの種入手を、ゼロの島、北で、40階まで、IQアッパーも考慮しながら、ビクトリークジ・きいろ も狙いつつ、トレージャータウンの、カクレオンの店、安いアイテム、総取りです。
貫通投げができるキャラも 結構いるので、ジラーチ (てぃんくる) の、バイリンガルを応用して、HP上昇も狙いつつ、同色グミを、1ダース以上集めて、タイプ検索して、ワザマシンと リサイクルも駆使して、かしこさを、3名ユニットで、強化します。 ロックオンめがね 併用。
✧
このように、後から、こうしておけば、早かった、と思う、このシリーズですが。
ビークインの ドロップ能力、そして、バルビートの特性 を、見つければ、別のことも、できます。
パッチールも、ビークインのような、能力があります。
❀
バルビートを、できれば、ブロムヘキシン、キトサン、の遠投 で 強化して、レベル100に します。
レベル90とかでも、いいです。
✧
ビークイン(高レベル) そして、バルビートに、ワープスカーフ (トレージャータウンの店で そのうち大量に手に入れてるスカーフ) を持たせ、他2人には、ミラクルチェストなどを、持たせます。
うみのリゾート、しあわせみさき、そこなしうみ、などが、オススメ!!
待機場所は、工夫します。
❀
足踏みしていると、勝手に、お宝を、拾いまくってくれます。
ハニーリボン 必須。
あなぬけのたま、 みとおしめがね、 ふっかつのたね、 リンゴ、 スタミナリボン、 つうかスカーフ (イチオシ!) なども、必要ですね。
(壁抜けは、だいちのめぐみ で HPを上げていれば、楽で、いやしのねがい、などを、使ってもらうと、ジラーチあたりで、無双です。)
✧
元は、バルビートの特性で、経験値を、大量に得ようと 思ったのですが、あなぬけのたま、を、無尽蔵に、入手できない限り、そして、グミ集めから 解放されない限り、それに徹するのは、難しいです。
❀
待機場所は、つうかスカーフ+だいばくはつ、で、小部屋を、つくれるかな、って、思ってます。
この場合も、壁に仲間を、待機できるなら、不要ですから、ほぼ、自分の、足踏みエリアです。
✧
バルビートのレベルを上げるには やはり何順か ハイ・エモ💕強化の ピカチュウ🐹 (ライチュウ⚡) などで、ゼロの島・北に、潜る必要が、出てくるでしょう。
バルビートのコンボは、経験値よりは、宝箱が、まほうのように、手に入る、ということです。
ヤンガスの、はがねのハリセンとかが 出てくる、夢幻の宝物庫、かな?
あれに、近い感じに、なりますね。
❀
ポポロの、各種コンボと 違うのは、アイテムの、オート回収機能が、ある ということです。
あと、タッチペンで、押しているだけで、できます。
✧
専用のアイテムで、倉庫が あふれるので、次第に、アイテム整理に、飽きます。
そして、中堅の仲間の、レベルと、かしこさが、滞ります。
❀
そんな中、IQアッパーを、今までに 4つ手に入れまして、そこそこ強い仲間4名で、海のリゾート、底なし海などに、潜れそうです。
カンがいい仲間が いれば、つうかスカーフで、階段まで、簡単ですからね。
⭐
posted by ふしぎ☆とど at 07:39| 【レトロゲーム】☆DIARY☆
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