2025年10月03日

ポケモン不思議のダンジョン 究極の サイクル! ~空の探検隊♪~



基本、仲間のレベルを 上げることと、賢さの上昇、各種ドーピングを、並行して、ローテーションします。

その他、???が お礼の依頼を、IQアッパーも 駆使して、タマゴが孵った後に、こなしていくと、ウハウハ!!




トレージャータウンに帰ったら、あなぬけのたまの確保も 念頭に、カクレオンの店で、グミ 入手。

店を使って 資金増やし・ダンジョン攻略 しないなら、お金を持った状態で、ローテーションします。


場合によっては、ギルドに入って、専用アイテムを交換、掲示板を 閲覧。


パッチールのカフェで、不要なアイテムを、ビクトリークジ、きいろ、に。

(―― 足りないときは 店で買う!)


出張依頼も、チェック。

倉庫に余裕があれば、ドーピングアイテム 引き換え用の一式も、入れておきます。


ドーピングアイテム、幸せの種、グミ、など、適切なタイミングで、オレンの森に行き、あなぬけのたまは 使わずに、ロックオンめがね、つうかスカーフを持って、復活の種も ひとつ持って、ジラーチあたりで、ひと仕事します。


たねは、だいちのめぐみ、で。

ド―プは、かんつうなげ、で。




ジラーチなら、ハイブリッド・バイリンガル。

まるで、うさちゃん⭐のようで、上記は、2つとも、覚えます。


まさに、ねがいぼし!!


ワナも完ぺきに、抜けます。


ビークインが、マッピングできる スキルを 覚えるので、補助してくれます。

アイテムが 何個あるかは、オフでいいです。




途中まで覚える かしこさは、ジャマに なるものも ありますが、オンオフによって、終盤のスキルは、ほぼ、プラス効果しか、ありません。




こうして、あなぬけのたま、せいなるタネ、などがあれば、値切りジラーチ、金のリボンにて、お金マックス。

うみのリゾート にて、IQアッパーも、駆使できます。


ドーピング系は、オレンの森、ロックオンめがね、つうかスカーフ で。


しあわせの種、大量入手なら、ライチュウなどを駆使して、ゼロの島北部 40階へ、あなぬけのたま、つうかスカーフと、カギも、忘れずに。


レベルを上げたいなら、ドーピングした ハニーリボン付きの ビークイン、防御と特防重点に強化した バルビート、そして、2体の リーダー含む、ミラクルチェストを 持った フレンド。

行けるなら、そこなしうみ・レベルの ダンジョンで、IQアッパーも、階段時に。


こんな感じで、そこそこ、仲間の強化が、可能です。


テリーのワンダーランド系のように、牧場に預けておくだけで、自動的に、経験値が手に入る わけじゃないですから、レベル1のポケモンは、ずっと、レベル1なので、強化を選ばないと、そのままです。


あとは、進化の泉である、ひかりのみずうみ、へ、定期的に、顏を出すこと。

進化に必要なアイテムは、余りまくるのに、進化してくれないって、近況ですけど。




やりつくしたら、さすがに、ゴールは、近いぞ!!

って感じですよー。




かしこさを、無理に、上げ続ける必要はなく、新たな発見が ありそうな範囲で。

レベルも、30前後、幸せの種で 70前後、伝説級は 幸せの種で レベル100、と、無理なく。




エンディングまでは やりこんでいる感じが なかったですが、やっと ここまできて、運命の塔もクリアして、お気に入りの仲間を 強化して、やれるところまで 冒険した って、なりましたよ。


🍰


では、また。

語れることがあったら、語ります。


🍋✧
posted by ふしぎ☆とど at 14:01| 【レトロゲーム】☆DIARY☆ | 更新情報をチェックする

2025年10月02日

最強の 不思議のダンジョン! 運命の塔を クリア(*^▽^*)!!



前回 に、プロローグ を、書きました。

今回は、みとおしメガネ なし の、みとおしのない状況で クリアをしました!!




正直、一生、越せなさそうなダンジョンですが、TVゲームのように、ディナーと ともに やり続ける、のは、無理なタイトルです。

四六時中 できるわけではない、DSの、ゲームです。


コーヒーは、こぼせません!!




まず、ハッピー (ラッキーから進化させて、いまや、HP500近く、能力MAX付近にある、ハピナス) で、一時的に、初期レベルにされて、挑みましたが、到底、歯が立たなかったので、ぺカチュウ (ライチュウ) も、スルーして、素直に、4体同時出発で 挑めない、レアちゃん (レベル100にして 賢さも 全て穴埋めした状態の ギラティナ) 単騎で、極めることに、しました。




やはり、まぼろしの洞くつ に 近いので、基本的に、アイテムを きっちり巡回して 拾って降りなければ 深層で困る.. のに、まぼろしのように、ほぼ、即降り状態で、挑む感じ。




つまり、ドジョッチ、ニャルマー、など、特定の敵、以外、スルーして、超強い、りゅうのいぶき、で、一気に、打ち沈め、レベルを 5D’sのごとく、クイック上げし、PPが残っているうちに、より強い敵が出てくる、10階とか、手早い感じに、降りていきます。


倒れても、基本的に、アイテムは 半分残るので、ドーピング系は、使わずに、降ります。




運良く、みとおしメガネ を 手に入れられれば、楽ですけど、まぁ、ワープスカーフも、最強!!

とにかく、階段を、降りることを、徹底し、ワープスカーフなら、店で、普通に、お金で、買うこともできるので、PPマックス次第で、暴れまわれます。


そういえば、あばれる、って、使えませんよね・・・!!




さて。


ここで、カクレオンの店で、いろいろな、経験を、詰みました。




詰みました。




まず、てぃんくる (HP高く レベル100の、リサイクルや でんげきは を覚えた、賢さ クリアの ジラーチ) で、金のリボン、アイテム欄 5枠まで 持ち、ほぼ、お金 マックスにして、あなぬけで帰る、を、うみのリゾート。―― せいなるたね、と、あなぬけのたま 尽きない限り、やってました。

帰ってから、グミも買って、溜めときます。


IQアッパーを、待機した仲間に 持たせることも、できます。

せいなるタネで、全員、ワープしてきてくれますし。




―――――― で。


今回、運命の塔 で、やろうとして、敵に絡まれることが、あまりに多く…。


アイテムを売った状態で、中途半端に、間違って、出てしまうと、ゲームオーバー。


とうめいのたま、で、出ると、泥棒状態 に ならず、そのまま、階段を 上がると、 不思議のダンジョンなので、アイテムは、店に置いた状態になっていて、手元に残らない…。


よくできてる!!


几帳面な人が、ここまでくる、まいった!! 言えない ゲームで、すべてのアイテムを、売却すると、次の階段の後、ショックで、凍り付きます。

ドラゴンの如く。


わたし、こんなことを、いま、経験するとは、思いませんでした。

アイテム欄が、カラで、一瞬、バグかと・・・。


このように、このダンジョンまで、ズルしなくてよい感じで、一度も試していなかったことが、ズンズン、明らかになるのです。


結局、最低限のアイテムを、さっさと売って、せいなるタネ で、ワープしてしまうのが、よいです。

カクレオンの店は、ダンジョンでは、わざわざ、見せびらかして、シャレで出店しているので、いきなり、泥棒呼ばわりする、風来のシレンの、ユニークさ そのままで、信頼の原則も生きないので、ぼったくりである以上、ヒットエンドランして、構いません。


痛かったのが、深層で、ドーピングアイテムばっかりになっていた時に、ジャマされて終わって、すっからかんで、帰ったことです。

その他、ただの種ばかりになるのも許せず、あなぬけのたまを持っていても、ほぼ 帰れたためしが ないところです。




カクレオンの店主、バカだな… と思ってましたけど、手持ちが、99999G を超える額になっても、疑わない演技をしているのは、そのまま、とうめいのたま、で、出ても、アイテムを回収できるから、と、考えているのかもしれません。

すべて、初対面になるはずなので、記憶が なかったり、するのかも!




このように、みとおしメガネ、ワープスカーフ などが、揃った状態で、かつ、しばりだま、などを、適切に温存し、確実に、一撃でノックアウトされることを 避けながら、経験で、進むことこそ、ベストです。


今回、全く、みとおしメガネ、が、手に入らず、ワープスカーフを、素直に購入して、深層を、目指しました。


階段を上がるときは、巡回で入手した、みきりハチマキ で、イイ感じ!!

やがて、あしらいスカーフを、拾います。




深層で、ああ、これ、ゼッタイ、どっかで、滅びるわ… と 思いながら、一度、電池が赤になり、充電後、ビリリダマも びっくりに、ふたたび、転がるように、プレイです!!


深層で、雰囲気が変わるのも、よく考えられてる!!




一度、ニョロトノに、睡眠をかけられて、別の敵もいて、さらに、ほろびのうた、をも、掛けられて、ああーって、叫びながら、ワープしたころには、ほろびのうたの効果がなく、生き残れていたことに、驚いていましたけど、みきりハチマキ、や、ぶんしんのたま、を、うまく使った結果かもしれません。

ポケモンスタジアム金銀クリスタル、で、ひかりのこな+オクタンほう など、命中率の低い技対策に、加算させると、うまくいくのと、同方向です。




80階、90階、と、全滅するはずの空気。

みとおしメガネ、もなく、運の要素で、進んでおります。


ひかりのたま、たんちのたま、余っていた いくつかの ぶんしんだま、99階で 気づいた、残り1個の せいなるたね。


いろいろ、アイテムを 駆使して、ついに、クリアしました。

倉庫は、かなり、いっぱいです。




ほろびのうたは、リフレッシュで、解けるので、いやしのタネでも、解けるかもしれません。

一度も 試したことがないということで、むしろ、恐れてました。


考えたら、存在しない、ポポロ異世界での、ザラキーマ、しかし、存在している、ザキの杖・・・。

一撃型のアイテムに、いちげきのたま、も ありますけど、ほろびのうた、の属性は、死の宣告状態とはいえ、確実に、この、ロンダルキアの、ブリザードの 恐慌です。


正直、世界樹の葉が あるとはいえ、ポポロ異世界での、ザラキーマが、無くて、良かったです。


(そういえば、ハーゴンの神殿にも 大群で現れる ドラゴンって、ザラキ、ばんばん 効くんですよね!!-- まだ れいとうビーム恐れる ドラゴンタイプ 居なかったけど。 余談 ω)




みがわりのたま、も、優秀ですが、混乱した状態で、これしかないと、あらぬ方向に使って、終わります。

リンゴが たくさんあれば、壁抜けできる つうかのたま、も、いいですね。


基本、探知できていれば、かなり、大丈夫!!


深層階で アイテムを使っていった後、空きを埋めるために 階段部屋が すぐならば ひきよせのたま も 絶妙。

あかりをつけた状態で、巡回し、アイテムを回収して、降りるのも、いいですね。


深層の深層まで、アイテムを温存しておくと、何階層かは、運と一緒に、危険を免除させて、降りられました。




あやしいかぜ、も、よく考えられていて、基本は、ちびタンクの打った 銀の矢が、そのまま、イッテツ戦車の、ありえない攻撃力に 変化しながら 襲う、メカニズムです。

モンスターハウスで、手が詰まった状況で、使うと、そのまま、能力強化、倍速の判定が、一体一体ごとに 起きるので、大概は さらなる先手を取れ、乗り切れます。

さらに、巡回も、しやすいです。




もうげきのたね、なども、本編では、無視していましたが、あまえる を 受けた時 同様、フロア永久なので、長い時間、持ちます。

とうめいのたま、は、効果継続時間が、あります。


対象の みがわりは、自分に攻撃してくる仕様だったか、試してません。




種系は、投げると、外れることもありますが、全体的にレアで、困ると、遠距離で投げることで、強い効果を発揮します。

基本、しばられのたね など、ガンガン、使うべきです。


ただ、より 基本的には、たまが、ごちゃごちゃし、ドラゴンボール には、とても、なりきらないので、あたまが、コダックのように、フリーズしないうちに、どんな球でも、ガンガン、ブラックアウトカーテンの如く、使っていくべきでした。


たまは、たまりすぎるので、ケチは 蹴散らしていくかのごとく、使いどころがあるうちに、慣れておき、深層用のアイテムを、濃いものに、集約していきます。


パワースカーフなどの、基本の専用アイテムは、売却していいでしょう。

ピンとレンズくらいまでは、売ってしまうことが、多いです。




しばりだま、ふらふらだま、など、全体に効くたまは、生命線です。

他、ワープの種、も、かなりいいですけど、ルーラ草のように、適当に、ピンチの時に消費して、モンスターハウス時に、残らないことも。


ベタベタ している場合でも、のちの、せんたくだま、を 期待して、拾っておいて、デメリットは ほぼないです。

もしかしたら、バツが付いているものが、ワナで ベタベタしたら、何も起こらなかった、という風になるのかもしれません。




つまり、あやしいかぜ、巡回では りゅうのいぶき、これを充てんできる、PPマックスにおいて、モンスターハウスを、乗り切って進む、それが難しい時に、おしみなく、ふらふらだま、しばりだま、などを 使っていく。

諸刃系は 危なくて無理、という、感じですね。




何とか クリアできるなら、いろいろ 駆使するのが、楽しいですけど、中階層から、そこそこ、やれる感じにしないと、繰り返し挑む気力は、折られるんですよねー。




まだ、言っていないことが、あった気もしますが、これで、まとめます。


💎

イノムーが、どろあそび、とか、して、油断を誘った後、こごえるかぜ、で、私を、一撃に、粉砕したのが、最恐のトラウマで、この対策で、表層から 階段を即降りすべきか、攻略を あきらめるべきか、しろめをむいて、向き合わされました!!

ユキワラシ とか、油断ならない! 絶対、ギラティナで、挑むことが、前提になってるよ (笑)


🌺






🍈

空の探検隊 01.JPG
☆ ポケモン 不思議のダンジョン 空の探検隊 (DS) ☆
【 CHUN SOFT / 2009 】


💙
posted by ふしぎ☆とど at 21:41| 【レトロゲーム】☆DIARY☆ | 更新情報をチェックする

2025年10月01日

みおとしメガネ👓 の 使い方 (笑) -運命の塔の 潜行を目指す!-



ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 において、目立たない、しかも、ショッキングな、ポポロまぼろし (トルネコまぼろし でもいい) に似た、レベル上がる系の、もっと不思議のダンジョンが、あります。

(ただし、単騎限定で、誰も、仲間になりません!)




このダンジョンにおいて、みとおしメガネ が 最強の、クリアへのカギと気づいて、入手できた時は、テンションが、上がりました。

当然、店、限定のようです。




しかし、開幕モンスターハウス、ワープスカーフ などで、全体から、先手で攻撃を受けることがあり、しかも、しばりだま系の、全体に、確実に効く、草神系の 対策アイテムが、出にくく、何度も、全滅し、電池式のゲームの、限界を、感じておりました。

しかも、ギラティナ (レアちゃん) で 挑んでいるので、飛行タイプのように、タッチペンで、つっつくだけで、動きます。

メニューを 出したい だけなのに…。




そんな、復活の種が出ず、ほろびのうた も、しかけられる、最恐のダンジョンで、実は、みおとしメガネ が、凄いことに、使えました。




めんどうなので、自身の、命中率の低い、相手を鈍足にするワザは、ほぼ、使いません。

PPを ゼロにできれば、わるあがき できますが、よくできたゲームで、これをすると、HP 回復 間に合わず、詰みます。




遠距離で、相手を、打ち沈められる、りゅうのいぶき、で、PPマックスを使いながら、レベルを10、あやしいかぜ を覚えることを、念頭に入れつつ、進みます。


りゅうのいぶき、は、やや レア感のあるワザとして、第2世代で、登場しました。

PPマックスは、このダンジョンで、拾いますけど、不足します。




みおとしメガネ、が、売っていると、高いし、入手は、ワープするしかないので、落ち込みますが、使えました!!




方法は、通路の角に、敵が来たら 置き、一発は、攻撃を食らいますけど、あしらいスカーフと 併用しても、OKです。

なんせ、自分で、持つのではなく、手放すんですからね (笑)




このタイトル。

敵のポケモンが、アイテムを、拾うことで、展開が生まれる、ポポロや、ヤンガスでは、無い仕様が、抜群に、作用しています。


敵ポケモンが、みおとしメガネを 拾うと、説明をよく読んで 思いつきましたけど、角で、立ち往生しますので、そのまま、叩き続けられます。


りゅうのいぶき、だけでは、すぐに、戦闘方法が、不足するので、たま系 は、余っても、何もできません。

この方法が 使えれば、半永久機関として、あたらしい、ワザになります。


ワザマシンで シャドークロー、大穴で ゆめくい など、適した技を 手に入れたら、拡張で、使えますけど、それでも、限界があります。




みおとしメガネは 使えますけど、罠や、爆発で、消失する、リスクもありますし、敵が、私の方向を 突然向いて、ふつうに、連続技を、使ってくることも、あります。

近接しているので、あしらいスカーフに、受けることが、ほぼ できますけどね。




リンゴは、むしろ、満腹度の上昇に使って、適当な種、グミ、ベタベタのやつで、腹を満たしましょう。


みおとしメガネは、凄いアイテムでした。

これで、経験値が 得られるのです。


しあわせのたね、を 使うタイミングが、図れます。


あやしいかぜ、を 覚えることを 目指すのは、ポポロで ここでまってね、を 覚えるようなもの で、空気感は、お懐かしい限り。


🌸

では、本題に、移りましょうか。



posted by ふしぎ☆とど at 10:48| 【レトロゲーム】☆DIARY☆ | 更新情報をチェックする

2025年09月30日

遊戯王 タッグフォース エヴォリューション ~日常観で デッキ構成!~



けっこう、マイナーな ソフトですよね。 (―― PS2・版☆ )

GXのタイトルは、メジャーですね。




TVゲームで 遊戯王ができると、使い勝手が、いいけど、過去には、いろいろ、出ましたからなぁ。

今作は、DSで よくある、基本的な、メインフェイズや、バトルフェイズ、ボタンで簡単に エンドフェイズにできる、ローテーションです。




わたしは、うさちゃん ゆきあそび💙 という、かわいい名前で、デッキを構成しております。


デッキ内容は、月の書が、1枚入っていて、リバースソウルなど、ニードルワーム等を 使い舞わせる、自然に優しい、構成です。

当然、40枚で、強欲な瓶 (漢字出てこないかも。) とかで、枚数集約しております。


リサイクル、異次元の境界線 を たんまり入れており、5D’s の 潜入の時のロックデッキでおなじみ、グラヴィティ・バインド なども、入れてます。

ハネハネ で、ニードルワームを 戻したりできます。


一緒に、十代と タッグプレイできたので、彼が、私のデッキに入っている、ペンギン・ソルジャー を、何度も、場に伏せているのを見て、あれ? って、思いました。

ペンギン・ソルジャーって、何度も、回収できたっけ??


つまり、いつも やられるときに、リバースしているので、自らオープンできれば、ペンギン自体を、戻せるわけです。

このカードは、リバースしたときに、2枚まで、どの場のカードも 手札に戻せるので・・・。

自分の 強力な リバースモンスターを、2枚とも、手札に戻すつもりで、デッキに入れていたため、この使い方を、忘れていました。


他に、5D’sでは、完全禁止カードになっている、サイバーポッド、そして、枚数限定されている、メタモルポット、も、入ってます。

十代のデッキにも、サイバーポッド、メタモルポットが、意外にも、入っているんですねー。


アニメは、GXは セレクションで 見たので、主人公のデッキには、詳しくなくて、新鮮でした。




他、相手の攻撃宣言で、デッキのカードを そいだり、緊急脱出を 緊急時と無関係に リバース後の 仲間の回収に 使ったり、根気良く、やってます。

うさちゃんが、ゆきだるまを、徐々に、大きくしていくのです!!




タッグデュエルでは、このデッキが、どのように、作用するのか、なかなか、分かり難かったのですが、意外にも、相手のフィールドを、がら空きにすると、攻撃で、勝ったり、できました。


ギルフォード・ザ・ライトニング を入れて、回収しきれない、モンスター3体で、相手のモンスターを 一掃したり、最終戦争で 遊んだり。

相手のマジック・トラップを 破壊できるカードが ほぼないので、リバースできなくされたり、リバースモンスターを まとめて除外されると、弱すぎる、デッキです。


でも、攻撃的ではないところが、万年筆にも、マンネリにも 練り物にも ならないので、気に入ってます。


ちくわ、おいしいですよね。


🐈

フィールドは 共通ですが、タッグ・デュエルにおいて、デッキは、それぞれ、独立しているので、相手の山札の一方に、集中するのが、ベスト。

意外にも、十代も、ニードルワームを、オープンしてます。


彼は、リバースのまま、使わずに、リリースしたり、大嵐したり、することも・・・。


本当に、人同士で、デッキを ごちゃまぜにすることなく、タッグ・フォースできれば、この、うさちゃん ゆきあそび💙 は、全く、性質の違う、2つの 強みを、選択しながら、相手の流れを読んで、おもしろいことが、できます。

無印なら、バトルシティ編の 屋上で、闇の仮面とかのやつを、仲違いさせるのが、ポピュラーですよね。




この ゲームソフト は、システムファイル の 読み込みの 選択が、めんどうですが、本編に入らなくても、カードバトルができますし、手ごろな相手と、ハマれます。


攻略するには、期日までに、タッグ・パートナーを、見つける必要が あるらしく、何戦 やっても、簡単に 展開が進まず、クリア前提に、やれるか、微妙です。

うわさ話 から 聞いて、いいことがあった場合 のみ、近接した時間に、キャラに、その話題を 振ると、いつしか、イベントが発生して、展開が 進みそう・・・。


攻略より カードバトルを 重点的に、クイックで 手を選択して 回していきたいような人に、生きるタイトルだと思います。

机にコーヒー入れながら、本体に こぼす心配なく、充電不要で、継続して やれますからね。




ゲームプレイって、一気に集中できない方が、時間が無駄に なり易いです。

音響のこととかで、移動できる、静かにできる、ってことで、DSは、手ごろで、最強で、テレビゲームと、うまく、両立できれば、自由は、広がり、イヤなことを、言い返すような、度胸の自信も、持てるでしょうねー。



posted by ふしぎ☆とど at 10:29| 【レトロゲーム】☆DIARY☆ | 更新情報をチェックする

2025年09月24日

ドラえもん DS のび太の新魔界大冒険 ⭐カードバトル⭐ (神ゲー)



真夏 中心に、ちまちま、進めてました。

こういった、カードバトル・モノ は、実際に、カードがあるなら、ソフトのみで、カードパック、0円で、できるので、オトクですよね。




アニメで、いろいろ、変化があった、てぃんくる⭐ 以後、もしもボックスの、ドラえもんの映画 (私が ちょっと 用語に異議を唱えていたタイトル) も、やってましたけど、このゲームソフトは、2007年頃らしいので、より、ベースの、オリジナルですよね。

ゲームソフトの、こちらは、シナリオも、よくできていて、越すのが もったいないけど、クリアしなければならない、そうしたくなるような 内容に なってますね。




遊戯王のゲームを、より、簡単にした感じですね。


それでも、レビューでは、子ども向けではない、と、言われてます。

理由は、シナリオ内容が、大人向けだからでしょう。


21世紀に、ロボットが大暴走する映画くらい、シリアスです。




ジャイアンのキャラが 立っているのが、いいですね。

ワンピースなら、鉄人フランキー ( ビハインドの タイプ5 )、ジンベエ ( メインの タイプ8 ) そして、バーソロミュー・くま ( 同じく タイプ8で タイプ2に ステップしている やさしい人物 ) で、おなじみの、ジャイアント・タイプです。

感情に向かう、タイプ2の色を、呈します。




ジャイアンと、のび太、の、共通項は、タイプ2に、隣接している、ということで、冒険に向かう性質が、フィーリングを伴って、大いにある、ということです。


ドラえもん本人と、相性が良いのが、うかがえますよね。

大人になるときに、大親友に、なっているはず。




この、カードバトル、電池式の、DSに、特に、相性が良いです。

感度、自信薄の、DSサブ機で、タッチペンのみで、余裕で できます。


ラストも、連戦連戦・・・ って感じじゃないので、エンディングを見る時間さえ、持てるなら、気軽にできますよ。




カードバトルは、キャラカードが、基本的に 重要で、わたしは、ドラえもん2枚、ジャイアン6枚、使ってました。


ドラえもんは、ひみつ道具の コストを、いつでも、下げることができて、重要です。

それ以上に、ジャイアンは、パワーアップしてくれるので、強力なのです。


ジャイアンに、のび太の絵柄も書かれているので、実質の、主力カードは、これ。

弱虫ペダルなら、GLANT (GIANT) で おなじみの 福富寿一 の、ジャイアンで、キャラは、立っていますから、制作者は、弱ぺダ連載前で、よく、ドラえもんのことが、分かっているな、と 思いました。




キャラカードに、攻撃をアップするカードや、敵モンスターを倒したら攻撃がアップするカードを 付けることが、できます。

さらに、モンスターを、チームとして、付けることも、できます。


モンスターは、出したターン、攻撃できず、待機中になり、その後の相手のターンや、行動していないターンは、防御にも 使えます。

モンスターには、HPもあるので、遊戯王よりは、ポケモンカードの要素も、ありますよ。




モンスターには、ちょっぴり スピッツみたいですが、ハヤテ という特性のモンスターが居て、通常、出したターンに何もできないモンスターと違い、即時に、攻撃が、できます。

チームも組めるので、それで、強力な攻撃力にして、相手のブロックを貫くことも、できます。




わたしは、よくわからない、補助カードが多いと感じて、発動条件が、シンプルなモノのみ、使ってました。

デレてる、ドラえもんと、友情を大切にする、ジャイアンは、簡単に 扱えました。




綴り うる覚えですが、ひらりマント、ムード盛り上げ楽団、ミニドラえもん、無敵砲台、Yロウ、ハッスルねじ巻き、など、デッキに、入れ続ける価値のあるカードが、主役となります。

デッキの、40枚の中、キャラカード8枚、モンスターカード 数枚、ひみつ道具など 上記中心に、バランスは、良くなると、比率はいじらず、ドローにターンが かかるので、取り寄せバッグなどは、除外する方向に、いきました。

モンスターカードは、そのうち ほぼ、ハヤテ系で、1匹、ブロック系の モンスターでした。




ドロー補助の方法は、あまりないため、実質、確実に、チームを作りながら、魔力を貯めていくことに、なります。

魔力は、その後の、遊戯王5D’s で、スピードカウンターとして、ルールに搭載されたものに近く、増えていくと、モンスターの召喚、ひみつ道具カードの発動、など、有利に、バトルを、進めていけます。

当然、相手の魔力を、マホトラ するような、カードも、ありますよ。




ストーリーの進め方は、フィールドが、超簡易版の、FFT のような感じで、簡単に、移動するだけです。

2流の 格ゲー・キャラもののように、どこに行けばいいか分からず時間の無駄、ということは、一切なく、ちょうどいいバランスです。

難易度は、最初に選べますが、大人が普通にやる、標準が、ベストです。


DS期には、このように、キャラものでも、意外な、神ゲーが、生まれています。

ストーリーは、セリフが、多いです。




カードの種類は、遊戯王ほど多くないので、シンプルに、デッキを組めます。

ソフトで、遊戯王や、ポケモンカードゲームを やったことのある人は、その手の、大体の、システムを、備えております。




クリアしたら、おまけのバトルも、できて、あらゆるキャラと、選んで、対戦できます。

カードショップで購入するポイントだけは、貰えないようです。


もう一度、本編を、初めからプレイしてもいいですけど、2巡目は、時を置いて、プレイするのが、ベストかもしれません。


その他、記録の枠 は、複数、ファミリー分、ありますよ。

ワクワク (・∀・)✧




もしもボックスの、効能を、良く知っている タイトルで、異世界とは、この地球も含めて、存在しているかは、相対的に、把握するべき、ということです。

一方的に、地球から、大魔界が、派生したわけではなく、ドラゴンボールのDAIMAのように、本編で扱われて、初めて、その世界があることが、読者に開示される、ということです。


地球の視点からすると、大魔界に降りて、初めて、その世界が、生まれたように、感じるわけです。

安易に、その世界をリセットすることで、ハッピーエンドには、成り得ません。




たぶん、ドラえもんの映画系は、2010年の てぃんくる⭐期、ポケットモンスター ダイヤモンドパールの コーダイ の頃までが、より、よくできていたんじゃないかな、と、思います。

あまり、詳しくは、ないですが。




この手のキャラものは、アクションが多く、大人が あえてクリアするものではないタイトルが、ざらにあり、やってみるまで、アクションなのか、も、分からない、ことが、多いです。


一方、のび太の恐竜 は、DSで、 この、新魔界大冒険、カードバトル の、前作、1期に 当たるらしいです。




キャラものは、RPGと、カードバトル系が、おもしろいものが、多いみたいですね。

ワンピースの、ランドランドみたいに、ドンキーコング張りの アクションとして、楽しめるタイトルも、ありますが。




感覚的 あるいは 直感的に、しかし、考えて、プレイできるので、そして、シナリオに、共感できるので、いろいろ、努力なく、ハマれます。

熱中できる人の サポート範囲が、広そうです。


遊戯王、ポケモン不思議のダンジョン、風来のシレン、などは、プレイヤーを 選びます。

ある意味、ジュエルペットシリーズも、ファンを 選びます。




ドラえもんが、大魔王に 牛耳られなければ、国民的、その意味で、世界的な、身近な作品であることが、優れた王道であることが、よくわかる、タイトルで、--------- プログラマー系デザイナーの、ラブ🐹を、感じます。


😽

💕✧

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2025年09月21日

お宝を いっぱいドロップ 鑑定 ❕ ~ポケモン不思議のダンジョン (DS)~




クリア後には、いろいろなローテーションが、ありますね。

DS、2作目の、ポケダン、空の探検隊での、報告です。




グミを集めるために、幸せの種入手を、ゼロの島、北で、40階まで、IQアッパーも考慮しながら、ビクトリークジ・きいろ も狙いつつ、トレージャータウンの、カクレオンの店、安いアイテム、総取りです。

貫通投げができるキャラも 結構いるので、ジラーチ (てぃんくる) の、バイリンガルを応用して、HP上昇も狙いつつ、同色グミを、1ダース以上集めて、タイプ検索して、ワザマシンと リサイクルも駆使して、かしこさを、3名ユニットで、強化します。 ロックオンめがね 併用。




このように、後から、こうしておけば、早かった、と思う、このシリーズですが。


ビークインの ドロップ能力、そして、バルビートの特性 を、見つければ、別のことも、できます。

パッチールも、ビークインのような、能力があります。




バルビートを、できれば、ブロムヘキシン、キトサン、の遠投 で 強化して、レベル100に します。

レベル90とかでも、いいです。




ビークイン(高レベル) そして、バルビートに、ワープスカーフ (トレージャータウンの店で そのうち大量に手に入れてるスカーフ) を持たせ、他2人には、ミラクルチェストなどを、持たせます。

うみのリゾート、しあわせみさき、そこなしうみ、などが、オススメ!!


待機場所は、工夫します。




足踏みしていると、勝手に、お宝を、拾いまくってくれます。

ハニーリボン 必須。

あなぬけのたま、 みとおしめがね、 ふっかつのたね、 リンゴ、 スタミナリボン、 つうかスカーフ (イチオシ!) なども、必要ですね。

(壁抜けは、だいちのめぐみ で HPを上げていれば、楽で、いやしのねがい、などを、使ってもらうと、ジラーチあたりで、無双です。)




元は、バルビートの特性で、経験値を、大量に得ようと 思ったのですが、あなぬけのたま、を、無尽蔵に、入手できない限り、そして、グミ集めから 解放されない限り、それに徹するのは、難しいです。




待機場所は、つうかスカーフ+だいばくはつ、で、小部屋を、つくれるかな、って、思ってます。

この場合も、壁に仲間を、待機できるなら、不要ですから、ほぼ、自分の、足踏みエリアです。




バルビートのレベルを上げるには やはり何順か ハイ・エモ💕強化の ピカチュウ🐹 (ライチュウ⚡) などで、ゼロの島・北に、潜る必要が、出てくるでしょう。

バルビートのコンボは、経験値よりは、宝箱が、まほうのように、手に入る、ということです。


ヤンガスの、はがねのハリセンとかが 出てくる、夢幻の宝物庫、かな?

あれに、近い感じに、なりますね。




ポポロの、各種コンボと 違うのは、アイテムの、オート回収機能が、ある ということです。

あと、タッチペンで、押しているだけで、できます。




専用のアイテムで、倉庫が あふれるので、次第に、アイテム整理に、飽きます。

そして、中堅の仲間の、レベルと、かしこさが、滞ります。




そんな中、IQアッパーを、今までに 4つ手に入れまして、そこそこ強い仲間4名で、海のリゾート、底なし海などに、潜れそうです。

カンがいい仲間が いれば、つうかスカーフで、階段まで、簡単ですからね。



posted by ふしぎ☆とど at 07:39| 【レトロゲーム】☆DIARY☆ | 更新情報をチェックする

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