2025年12月17日

多次元の・レア・ドロー!!! デッキを 作ってみました💎 (凡骨デッキ!!)




前回の、異次元の・レア・ドロー!!! デッキ は、そのままでは、第2部の 攻略 に、きついので、大徳寺先生の 第3部版 も参考に、マクロコスモス、墓地経由・除外役枠の増強、などで、カオス・グリード のドローを やりやすくして、タッグでも使えるようにしました。




タッグフォース・エヴォリューション の、第2部、第3部は、仲良くなる・学園・シミュレーションゲーではなく、ガチでの デュエル なので、キャラごとに クリアするとなると、それぞれ、1日、かかります。




一度クリアする必要があったかもしれませんが、1巡目は 気付かなかったシングルで 大会に勝ち進むことも、できました。

タワーのところだけは、タッグです。3部も。




というわけで、三沢大地君の、カードパックで、凡骨の意地を、3枚、入手したので、5D’sのゲームで、組んだデッキも思い出し、凡骨デッキを、つくりました。


逆ギレパンダが出てくる、いわゆる、レオン編で、遊戯が 城之内君に、凡骨の意地のネタを、言うシーンが、あるんですよね。 (好き。)




かなり苦労して、画面と 向き合いました。

何度も、負けながら、ドローが スムーズにいくように、溝につっかえているようなカードは、外しました。


封印されし記憶 のような、強引な 難易度では ないので、やり直してもよいなら、オールマイティに近く、使えるデッキにします。


デッキは、最初は、78枚くらいありましたが (笑)

40枚に、落ち着きました。


異次元の・レア・ドロー!!! デッキ名の、バージョン 変えてみました。





[多次元の・レア・ドロー!!! デッキ]


☆ 通常モンスター


・アクア・マドール×3 (三沢君のデッキで 水のフィールドと 相性が 良かった!)

・E・HERO・クレイマン×3 (通常モンスターです!!)

・岩石の巨兵×3 (ひっくり返っても 何もしません!)

・骨犬マロン×3 (名前は かわいくて、結構 強いです!)

・大木人18×3 (レベル4で 攻撃力1600、守備力1900!!)

・洞窟に潜む竜×2 (あれば 3枚 入れましょう!)

・ネオアクア・マドール (守備力3000で、千年の盾として 使えます!)

・ハープの精×2 (平均守備2000の仲間。攻撃800が ラインかな?)

・バトルフットボーラー×3 (攻撃力1000で 守備力が2100です!! 鉄壁!)

・ヒューマノイド・スライム (余った枠で。攻撃も強い 守備モンスター優先!)


☆ 基本のカード


・カオス・ネクロマンサー (除外デッキでしたが 墓地効果で ハイな キーカード!)

・紅蓮魔獣・ダ・イーザ×2 (墓地の除外後は 大活躍します!! 蘇生も考えます!)

・最終戦争 (めんどうなトラップなどは これですべて 吹っ飛ばします!)

・タイムカプセル×2 (凡骨招来カードは これが一番 手に入りやすいかな?)

・ツーマンセルバトル (ハイパワー貫通系が 来なければ 凡骨併用で 厚い!!)

・早すぎた埋葬 (死者蘇生の姉妹カード! 後半ドローまで 待って 取り置きます!)

・封印の黄金櫃 (タイムカプセルより 吹っ飛ばされない分 安全だと思います!)

・平和の使者×2 (融通のロックデッキに したかったので ダブルで入れてます!)

・凡骨の意地×3 (持ってたら この場合 フルで入れない人は いないですよね!!)

・リサイクル (いろいろな魔法カードなどを 再利用できます! 魔獣の蘇生にも!)

・死霊の巣 (印象に残らない名前ですけど。 敵を破壊する最強の除外役・罠!!)










これで、シングル重心で、第2部、第3部を、クリアしました。

やはり、相手次第の、カード破壊系が、きついですね。


タッグなら、凡骨の意地の後、なかなか、墓地や除外カードで埋まることはなく、相棒の、リリースのために、大軍勢パーティーの、守備力2000前後、通常モンスターを、用意していく、という感じ。

シングルなら、自分で、相手のライフを ゼロにしなければならないため、キーの、最終戦争を 最終に引き当てて、デッキがなくなる(笑) とか、やらかさないように。―― うまく、導きます。


エースモンスターは、タイムカプセルなどで 呼ばずに 凡骨の意地で、自然にドローされるまで待つと、メタモルポットや 手札抹殺などの餌食に、なりにくいです。

最初は、死者蘇生の従妹カードを、何枚か 入れようと 思いましたけど、墓地回収は、リサイクルと 早すぎた埋葬 の2種で、うまく回ることに気づき、枠を スリム化しました。




死霊の巣は、永続罠カードで、伏せるタイミングが 重要です。

三沢君も、効果を 使ってくれました。


墓地に モンスターが溜まり、復活予定がないなら、除外のために、オープンして、敵の攻撃宣言時に、使います。

そのモンスターを、ミラーフォースのように、破壊します。


(基本的に、どのタイミングでも 使えます。 )


敵1体ずつで、レベルの数の枚数を、自分の墓地から除外します。

モンスターカード限定。


カオスネクロマンサー お役御免で 紅蓮さんに バトンを移すなら このタイミング!

最終戦争も イチオシの、がら空きになったところで、通常モンスターの 援護も考えた、アタックです!!


これで、勝てる 感じになります。




守備力系の通常モンスターとはいえ、攻撃力の平均を、1200位に取ると、最大で、1600あるので、十分に、アタッカーに できます。

効果モンスターが インフレしていく中で、率直に、通常モンスターの ツーマンセルバトルは、数値的に、強いです。




ブルーアイズも 最初は 入れていましたけど、召喚が 追い付かないことが 多かったので、リリースが必要な 各種モンスターは、ネオアクア・マドール 1体を除いて、すべて、省きました。

死のデッキ破壊ウイルスにも、引っかかりませーん(笑)




影丸も、最終戦争コンボで、倒せたので、やり直しありなら、十分にできました!


せっかちな方なので、凡骨の効果で 8枚くらい ドローできたら、圧巻ですよね!

異次元の境界線、無限の手札、も、最初は入れていましたけど、除外は、できればよし、なので、通常モンスターの召喚でも、基本的には、戦えるようにして、------ 最終戦争を待つ、っていう、流れです。


それ以外の方法なら、相手のモンスターを、すべて倒していくことが必要で、無理なら、やり直します。

光の護封壁、とか、魔法無効系とか、いろいろ、めんどうな事態になることも、ありますからね。


凡骨の意地を、吹き飛ばされると、ターンを 稼がなきゃならなくなります。




ドローの展開は、カオス・グリードより 早いので、魔法・罠の、きまりすぎた展開に、持ち込まなくていい分、粘れます。

デッキが 尽きたら、リサイクルを 全部 やって、ターンを稼ぎます。




なんとか、ハイ・ルーティーンデッキに なっていると思うので、気長に、クイックで、勝ちたいときに、いいデッキだと思いますよ。




posted by ふしぎ☆とど at 22:31| 【レトロゲーム】☆DIARY☆ | 更新情報をチェックする

2025年12月13日

異次元の・レア・ドロー!!! デッキを 作ってみました🎵 -- (遊戯王GX)




ラスボスの影丸さんは、LP2000用のデッキで、1対1のマッチで倒すと、DPが、ザックザクです。

いろいろな、ダメージトラップとか、直接攻撃、うさぎを戻したり、コントロールを入れ替えて 2000ポイントのダメージを 押し付けるモンスターを 使ったり。

回復アイテムも、いいですね。 (ダメージと 選択できるのも ありますよ。)




と、いうことで、タッグフォース 第2部から、他のメンバーで行くとしても、カードパックを先に買って、フリーデュエル主体で、いろいろやっておく方が、手順として、楽しいので、他のタッグまでやるか、分かりません。

せっかく、皆、仲間にしたんだから、やってもいいんですけどね。




今回の、異次元デッキは、除外の戦術を意識して、つくりました。

つまり、そういう、検索で、カードを、見ていきました。




LPは、4000、1対1、マッチ、で、西野くんが、オススメ。










「異次元の・レア・ドロー!!! デッキ」





・異次元からの帰還 (除外モンスターを呼んで ケリつけるときに!)

・異次元の境界線×2 (いざというときに!)

・打ち出の小槌 (リロードのハイブリッド版!)

・黄金のホムンクルス×2 (リリース1召喚ですけど 除外カードで最強!)

・カオス・エンド×2 (異次元の境界線の効果を 消せます!)

・カオス・グリード×3 (除外戦略での 2枚ドロー。強欲な 圧縮カード!!)

・グラヴィティ・バインド×2 (準制限カードですね。 多用します!)

・紅蓮魔獣 ダ・イーザ×2 (リリースなし 重力に かからない 最強!)

・強欲な壺 (制限カードです。除外可能なときに 使いたい!)

・ジェルエンデュオ×2 (攻撃力1700 すぐ破壊されないので 堅い!)

・白魔導士ピケル (チームを組んで ロックデッキで 回復!!)

・閃光の追放者 (攻撃重視で 墓地中継の除外役です!)

・魂の解放×3 (墓地のカードを5枚まで除外! 除外役いれば完璧!)

・団結の力 (制限カード。 ワンマンでも 800アップですから!!)

・手札抹殺 (制限カード。これを除外で使えば 大きく 展開が動いたり!)

・成金ゴブリン×2 (準制限カード。相手回復させても いいです!)

・N・エア・ハミングバード (回復役としては 最強。 ロックデッキと併用で!)

・破壊竜ガンドラ (最初3枚入れてましたけど...。1枚 あった方がイイですね。)

・光の護封剣 (制限カード。やっぱり 入れてなくても 入れなおしますよね!!)

・光の護封壁×2 (最大 3枚入れられます。 数値は 3000指定します!)

・光の追放者 (防御重視の除外役です。)

・ビッグバン・シュート (複数入れてもいいです。貫通、強い!!)

・マシュマロン (制限カード。LP4000デュエルで イイ感じ!)

・魔導士の力 (制限カード。リバースカードを増やすだけで 効果絶大!!)

・モンスターゲート×2 (最大入れてもいい。除外も絶対じゃないから 2枚で!)

・リサイクル (異次元の境界線のために入れました。 使うことは少ないです!)

・レベル制限B地区 (制限カードでしょう。 1枚しかないです。便利!)



全40枚です。




このデッキは、相手の方ではなく、自分の方を、除外する戦術です。

魂の解放で、相手の 気に入らないモンスターも、除外できますけどね。


もともと、もっと、いろいろな、除外カードを入れてましたけど、かみ合いませんでした!


ホムンクルスも、モンスターボックスで、出ます。

異次元の境界線は、使うと、ターンが固まりますけど、マジックの、カオス・エンド で、場のモンスターを すべて吹っ飛ばせば、この魔法カードは、墓地へ行くので、紅蓮魔獣 ダ・イーザ あたりを召喚して、単騎で、ガツンと、攻撃できます。


強欲な壺、成金ゴブリン などは、墓地に行くカードを すべて 除外してくれるモンスターがいるときに 使うと、除外カードになって、そして、墓地ゼロ、除外4枚以上で、強欲な壺の効果になる、カオス・グリード が、使えます。

無謀な欲張りよりは...。 ロックデッキなので、相手が、西野さんなら、OK!!

カオス・グリードを使えるようになると、そのまま、ドミノ倒しのように、手札が手札を呼び、攻撃力インフレで、相手を倒せたりします。


墓地中継・除外役のモンスター、(閃)光の追放者 を、召喚した後は、ジェルエンデュオ、マシュマロンは、モンスターゲートのために、進んで、リリースできます。

これで、平均、数枚が、さらに除外され、黄金のホムンクルスも、わりと来ます。

ガンドラだけは、特殊召喚できないので、出たことになって、出て来ず、モンスターゲートの除外効果は、終わりです。


モンスターゲートを、墓地行きとして使う場合、追加で、魂の解放 を使う必要が あります。

実質、10枚、除外されたカードが、自陣にあれば、紅蓮さんや、ホムンクルスは、強力です。


団結の力、魔導士の力、ビッグバン・シュート も、うまく使うと、イージーに、押し切れます。

神々の攻撃力に、相違なく。


墓地にカードがたまって、魂の解放 を使うとき、除外役がいれば、このカードも、除外されるので、カオス・グリードにて、さらなるドローが、期待できます。


実際は、ジェルエンデュオを、団結の力など、装備魔法で強化するだけでも、このクラスが、2体ほどいれば、護封壁併用で、おおむね、勝てます。

必ず、カードを 除外しなければならない わけではありません。




やりはじめると、ニードルワーム・ディフェンドガイ、で、推していく、デッキ破壊系に次いで、相手次第で、飽きないデッキですね。 これ。





稀に、負けます。


基本、ロックデッキになるか、破壊無効モンスターが居れば、負けません。


(西野君の場合。―― 基本は、相手によります!)





攻撃力が、5000越えとか、インフレします。


怒りのオベリスクみたい🐹




これを、タッグで使えたら、おもしろいんだけどなぁー。




posted by ふしぎ☆とど at 23:36| 【レトロゲーム】☆DIARY☆ | 更新情報をチェックする

2025年12月12日

あすかちゃん💛と 遊戯王タッグフォースエボリューションを クリア!



というわけで 前回の報告 の後、デッキ編成を変えずに ブルーアイズ・るんるん🎵デッキで、ラストまで、デュエルしました。




モーションありで、パックの購入はせずに、5000DPで 買えるようなもの (ホントにあるのー??) も、見てません。

また、第3部を始めたら、購買に、行ってみようかなー。 (デッキ 組み始めたら、時間ごっそりですからね。)




メディチは、予備知識なく、ずっと思っていたんですが、ファラオ、連れていくと、仲間になるのかなぁー。

ファラオを連れていきたかったんですけど、朝って、大概、どこにも、居ないよね??




ブルー女子寮に、奥って、あったんですねー。




タッグ・デュエルは、基本的に、とんとん拍子でした。

やはり、あすかちゃんとの、タッグ・デュエルで、彼女の、基礎的な モンスターが、いっぱい出てくるので、守りと上級の召喚に、専念できたのが、おいしかったです。




封印されし記憶の、アルティメット三連撃(爆) ほど、理不尽ではありませんが、まさか、ラストで、ひとり裸に、されるとは・・・。

思いもよらず。


ラストの相手が、独りよがりの、手ソロだと、わたしも、ひとりで、挑まなければならないじゃないか!!





負けまくりました。

タッグのデッキにしていて、モーションありで、もう、設定とか 変えられませんからね。




まさに、遊戯 VS 獏良 の心境です。

粘って、ガンドラ召喚すると、相手のライフが、3600、で、なぜか、自分の攻撃力は、3300。


フィールドバリアでの、死皇帝は、ノーカンだったとか、追加での、加算も無しとか?





僅差で負け、また、リトライで。




最終的に、速攻モード、運で、勝ちました。




先行で、死皇帝の陵墓を、発動。

二重召喚も発動します。

N・エア・ハミングバード を召喚して、団結の力を 装備させました。

そして、ブルーアイズを、召喚!!

ターンエンドです。





相手が、その後、伏せた2枚のトラップは、どちらも、追い剝ぎゴブリン だったので、チャンスでした。




さらに、次の自分のターンに、キーカード、光と闇の竜 を、召喚しました。

先に、ハミングバードの 回復効果を 使うのを 忘れてました。


攻撃あるのみ!!





さらに、次の自分のターン、召喚士のスキルで、ブルーアイズを、呼びます





バコバコ、攻撃して、勝利です!!










と、いうことで、うる覚えですが、手札がすべて、生かされました。

強欲な壺が含まれるバージョンとかも、あるでしょうね。





以前のデュエルで、召喚した覚えのない、光と闇の竜が、死のデッキ破壊ウイルス (アニメの遊戯王とは やや違う効果ですね) にて、気付かずに、墓地へ行き、なぜか、ブルーアイズを召喚できたので、びびりました。

このように、まだ、計算できていないシチュエーション、わりとあります。




光と闇の竜は、攻撃力2800、守備力2400、です。

それがどうだと、思うかもしれません。




このドラゴンさん、モンスター効果・魔法・罠 の発動 を無効にします

そのさい、攻守が、500ポイント、下がるので、守備力 は、4回の 無効 にて、2000マイナスで、400になります。

ここで、効果が発動する扱いで、無効は、空振りになります。


つまり、通常、4回、自動的に、先着で、これらを、無効にできます。

(オンラインの、クーポンみたいね。)




死皇帝の陵墓は、すでに、発動しているので、その後は、効果を使う、ということで、条件を満たさず、使えます。

ハミングバードの効果は、使えますが、無効化されます。




相手の、リフレクトスライムは、出たかもしれません。 (忘れました。)




相手は、ほぼ トラップばかりなので、余計な罠を張られる前に、ブルーアイズ隊長に、総攻撃を、かけてもらいました。




相手のモンスターは、皆、ザコなので、簡単に、勝てますね。




光と闇の竜、破壊竜ガンドラ、いずれも入っていなかったら、破壊系のカードは、滅びのバーストストリームだけ。

ほぼ、勝てなかったでしょうね。




新しく手に入った、気になったカードは、なるべく、一読するべきですね。

とりあえず、融合モンスター、ディフェンドガイ以外の ヒーロー系、儀式モンスター、などは、スルーしているので、他、通常モンスター以外の、新しいカードの、説明を、読みます。 (つまり、持ってた枚数が ゼロのカードですね。)




稀に、完全無欠のようなデッキを、ざっくり攻略するカード、ありますね。









にしても、このヒト、ホセじゃないのー??

(笑)





posted by ふしぎ☆とど at 11:52| 【レトロゲーム】☆DIARY☆ | 更新情報をチェックする

2025年12月11日

デュエルアカデミアに 入学! 美しき麗しい学園生活 (照)




学校に入学しようと思ったら、準備のほか、基本、100まんえん、くらい、かかりますよね。

入学が、この、デュエルアカデミアなら、買い置き 千円で、OK!!


(ソフトは、遊戯王タッグフォースエボリューション、PS2)




第1部を、何度も、やりなおすことに、なりました。

まんじょうめくん、まで、パートナーに しましたけど、むくちなおにいさん、を、仲間にできずに、再度挑戦。 具なしパン ディスティニーパン 黄金のタマゴパン、を狙って、在庫に 余裕を 持たせながら、無事、タッグに、できました。




取説が ないと、スルーしますけど、このハードのソフトは、DVD-ROM 等なので、大概、取説あるので、一読します。

どうやら、ドローパンは、カギのようで、アイテム蘭から、キャラに使えて、パートナーになるのは、フリーデュエルで、グループ1に、入っている、メンバーらしいです。

(うる覚えで 書いているので、微妙に、用語とか、違っているかもしれません。)


(ちなみに、メモリーカードの記録のコピーは できるので、カード集めに 時間が、かかって、燃え尽きそうになっても、少しずつ、進める価値のある、ゲームです。 確かに、第1部は、進め方、分かりにくい ですよね。 母体は、ポケモンカードGB みたいに、自由ですね。)




各キャラに、好物のパンを 持っていき、あげてから、話しかけると、展開が生まれ、何度か、繰り返すと、そんなに ひねらずに、パートナーに できました。

まぁ、おにいさんが、一番、苦労します。


まんじょうめくん、は、終盤で、ようやく、パンを あげられるので、多少、空気が 分かってきたところで、授業や テストなどを、スルーし、ドロップアウトボーイで、日にちを 飛ばしていくと、おにいさんのみ、勧誘しきれませんでした。


ドローパンが、うまく、引き当てられないもんね。





その後、基本メンバー、コンプリート!



やっと、落ち着いて、第2部が、できます。




フリーデュエルで、LP2000で、クイックで、デュエルポイントを、稼いでいくのが、いいですね。

新たに デッキを改造するときは、ラベルを貼って、新しいカードの表示が 出るうちに、ラベル表示で 絞っていくと、各デッキの編集が、楽です。

新しいカードが、消えると、他のキー検索で、探す必要があります。




第2部は、決勝リーグ用に、90ポイント以上貯めても、まだまだ、デュエルできるように なっているので、無理して、リセット しまくって、100ポイント以上、貯める必要は、なさそうです。

タッグ・デュエルなので、かなり強いデッキじゃないと、他のパートナーも、すべてクリアするのは、時間次第で、難しいですよね。

バランスは、シンプルで、イヤな やり直しなどは なく、リセットと、リトライで、OKです。




機械竜の、おにいさん、を、最初に選びましたけど、―― どうやら、タッグでは、あすかちゃんの方が、強い!!




タッグ・デュエルなので、相棒のターンでも、自分のモンスターが、初代の遊戯で言う、ブラックマジシャン級の、エースモンスターだったら、さらっと、操ってくれるので、自分を、オート操作している感じで、楽しいです。

つまり、ジェルエンデュオ (ジュエルエンディオではない) を、相棒が、攻撃表示に変え、マシュマロンを、リリースしてしまう、といったことが起きるので、デッキ破壊系など、ソロのデュエルの方が、向いているデッキも、あります。




私は、クリアした 封印されし記憶 (PS) を除いて、5D's から、いろいろ、やりましたけど、シンクロ召喚系以外の、大概のカードは、すでに、GX世代に、存在していますね。

もけもけ、逆巻く炎の精霊、など、大概のカードは、探せば、あります。










あすかちゃんに、キスしたくなる、タイトルですよね

優遇されてますし(笑)


(余談ですけど、世界仰天ニュースに、キス病、出ましたね。)

GXの人間関係は、それほど 知らないので、ヒロインの立場を、スルーして、言っちゃってますけど。





第2部の、ラスト付近なら、モーションありで、タッグ・デュエルすると、意外なほど、おもしろいです。

カードが揃ってくると、うまく運べば、初代のデュエル・ディスクを、装着して、テストプレイしている、くらいは、臨場感 あります。

相変わらず、モンスターの実体化は、ペラペラですけど(笑)




あすかちゃんは、デッキのバランスが良くて、うまく、ダメージを 受けないようにすれば、モンスターの召喚、伏せカードでの攻防、など、なかなか、やってくれます


場所取りそうで、私が あんまり使わない、リビングデッドの呼び声 を、最初に伏せてくれて、メディチの地雷で、ブルーアイズを、吹き飛ばされ、トラップカードは、チェーンで発動できるので、バトルフェーズ中に、新たなモンスター扱いで、ブルーアイズを復活させると、再び 攻撃できるので、逆襲✧ダイレクトアタック!

タッグな展開に なったりしました。




あすかちゃんは、フィールドカードを 使わないので、そこも、ポイントです。




わたしの、ブルーアイズ・るんるん🎵デッキ を、紹介しますね。


(40枚。 いろいろなパックで拡張しながら改良。--- 下記、代表のカード。)


・守護天使ジャンヌ (ライフ回復!!)

・逆ギレパンダ (初代で レベッカ相手の 重力でも攻撃できて有名な 貫通パンダ!)

・強欲な壺 (ゴブリン、やりくり、瓶、など、大概の、圧縮カード 入れてます!)

・死皇帝の陵墓 (キーカードです。 怖くも 何て読むか 分からぬ カード 多いけど!)

・地獄詩人ヘルポエマー (新人ですけど 相手の手札を 減らしてくれますね!)

・召喚士のスキル (ドロー補助扱いで ブルーアイズ 手札に呼びます!)

・生命吸収装置 (ノア編で 使っていましたっけ? このカード、探してました。)

・団結の力 (あれば ほぼ 入れますよね。)

・二重召喚 (まだ活躍させてませんけど!)

・テラ・フォーミング (これも フィールドまほうを呼ぶ ドロー補助で。)

・トレード・イン (レベル8のモンスターカードで 強欲な壺に なります!)

・N・エア・ハミングバード (下手な魔法カードより ライフが 強力に回復します。)

・破壊竜ガンドラ (遊戯が獏良を倒したカード。意外なところで使えます!)

・光の護封壁 (剣の方も。 これで 回復や召喚など いろいろ稼げます!)

・ビッグバン・シュート (意外に強力です!)

・日之迦具土 (あまり活躍できないけど 相手の手札を 吹っ飛ばしてくれます!)

・フィールドバリア (テラフォーミングと間違えると フィールドセットできず...。)

・プリンセス人魚 (ダンシングFとか この手の回復カードは あればいいよね!)

・青眼の白龍 (カタカナで打つと 漢字で出てきますね。3枚入れてます。)

・滅びのバーストストリーム (漢字です。 簡易版 最終戦争!ですね。)

・マジック・ジャマ― (タッグ・デュエルと 相性がいいです!)

・魔導士の力 (よく伏せるので 攻撃力が とんでもないことに。パンダに使うと…。)

・リロード (1枚入れておけば 日常的に使う感じで!)




レベル8のカードは、貫通ダメージ付きも 1体ほど、入れてます。


フィールドまほうが、死皇帝の陵墓ですけど、2000ポイント払えば、ブルーアイズとか、召喚できます。

ペガサス編のルールみたいに。


相手が守備で固めて、モンスターで いっぱいになって 困ったら、パンダ 召喚したり します。


生命吸収装置は、上記のコストで、ブルーアイズとか 呼んだ、次のターンに発動すると、1000ポイントとか、回復し続けます。

あすかちゃんの、ターンにも。


(・・・と、思いましたけど、直後のターンで、1回1回の 独立仕様でしたね。)




召喚士のスキルで、ブルーアイズを加えて、トレード・イン、すれば、デッキの圧縮ですね。


破壊竜ガンドラは、躓くと、無力です・・・。


すばやいモモンガ、あれば、入れたいですね。


たいがいの相手は、破壊系の戦略を 取ることが多く、なるべく早く、ブルーアイズ1体でも、相手の場 が ガラ空き状態で 召喚できれば、ダイレクトアタックして、相棒に回せます。


マジックジャマー、護封壁などで、工夫してしのぎ、フィールドまほうで、高レベルモンスターを 出します。

相手も その効果 使えますけど、LP減るので、ややこしいドロー される前に、展開を 早められます。


とりあえず、相棒の方に モンスターなどが 多いので、私の方は、ほぼ、圧縮デッキで、強欲な壺系ばっかり、隅から隅まで、入ってますね (笑)




そして、第3部。


初めると、私の知らない、新キャラが…




posted by ふしぎ☆とど at 13:29| 【レトロゲーム】☆DIARY☆ | 更新情報をチェックする

2025年11月15日

しろうさ🐇 ダイレクトアタック!! ~遊戯王タッグフォース (GX)~



その日暮らし していそうな、メカウサー、という、モンスターも、居りますが…。


前回の記事 で、LP2000、LPダイレクト系の戦略で、召喚により、ダイレクトアタックをすることで、さらなる、速攻効果が、期待できます🥎


ここで、登場するのが、レベル3の、いなばのしろうさぎ、です。 (※漢字🐇)


スピリットモンスターで、ダイレクトアタック仕様。 エンドフェイズに、手札に戻るので、次のターンに、攻撃されず、もし、LPをゼロにされても、しろうさぎは、大丈夫なので、うさぎ好きには、やさしくなります。

この、いなばのしろうさぎ (※漢字🐇) は、ノア編で、ノア本人が、ラストの方で、使っています。


フォースを使って、攻撃力を上げれば、とんでもないことに・・・!!


うさちゃん🐇、強っ (笑)




posted by ふしぎ☆とど at 08:49| 【レトロゲーム】☆DIARY☆ | 更新情報をチェックする

2025年11月14日

DPをたくさん稼いで パック入手! デッキを強化する方法 ~遊戯王タッグフォース (GX)~



相手のライフに 直接ダメージを与える魔法を、デッキに入れまくり、他にも、互いに1000ポイントを 与える効果やトラップなどを入れ、手早く、相手の、LPを、ゼロにする、という、方法が、オススメです。

フリーデュエルで、LP2000に、設定します。


ものすごく、LPが少ない印象ですけど、遊戯王の 原作・アニメ、初期では、普通に、LP2000です (笑)


話 戻ります。


燃えさかる大地、オススメです。

これを設定しておくと、ゴブリンの小役人さんの、トラップカードを、相手のスタンバイフェイズに、チェーンで、発動でき、いきなり、大ダメージを、与えることが、できます。

(今回、フェイズ、の表記に 統一しています。)


多少の、作業ゲーになりますけど、LP攻撃・自爆系の、カードを、あまり使わない人は、幅広く、カードのことが分かるので、幅が広がると思います。




posted by ふしぎ☆とど at 08:46| 【レトロゲーム】☆DIARY☆ | 更新情報をチェックする

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